很多朋友對于魔方口訣和魔方口訣3×3技巧不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
轉魔方的口訣具體如下:
第1、做一個白十字;
第2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
三階魔方的變化數原理如下:
一、8個角塊:可以互換位置(8!),也可以翻轉方向(38?),但無法單獨翻轉一個角塊(1/3),所以有8!×37?種變化。
二、12個棱塊:可以互換位置(12!),也可以翻轉方向(212?),但無法單獨交換一對棱塊(1/2),亦無法單獨翻轉一個棱塊(1/2),所以有12!×212?/(2×2)種變化。
1、還原第一層,這一步非常簡單,不需要口訣。
2、根據左上右下、右反左正的口訣還原第二層棱。
3、根據正上左、下右反的口訣還原頂面黃色十字。
4、根據上左下左、上左左下的口訣還原頂面黃色。
5、根據下下底、下右上、底下左下的口訣還原頂角。
6、根據上右上左、上左上右、下右上上的口訣還原頂棱。
注:上指右面往上旋轉90°;下指右面向下;左指上面向左;右指上面向右;正指前面順時針;反指前面逆時針;底指下底面旋轉180°。
第一步)在第一面做一個十字,形成如下的樣子:
(第二步)對好第一面,加上四側面的T字型,形成:
初學者使用的魔方口訣(第三步)放第二層的棱色,形成:
第一種情況:
解法:URU'R'+U'F'U'F
第二種情況:
初學者使用的魔方口訣解法:U'F'UF+URU'R'
(第四步)在魔方新的頂面上畫十字,形成:
這個算法會把頂層在如下4種情況中切換,頂面的4個棱色塊在旋轉之后,也只可能有這4種情況:
在應用算法前,應參照上圖頂面綠色的樣子來確定你魔方的方位;
初學者使用的魔方口訣算法:RU'F'UFR
另外,在“一字”的時候,也可以試試:R'F'U'FUR
(第五步)翻轉魔方頂面四角,對好頂面顏色,形成:
算法1:
算法2:
初學者使用的魔方口訣(第六步)調整四角順序,使之形成:
然后應用下面算法:LF
拼魔方的口訣如下:
第一步、做一個白十字;
第二步、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第三步、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第五步、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
擴展資料:
相關玩法
首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬于頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬于頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
魔方口訣表:上右上右逆左順;上左順下逆下;上左下左上左左下左左;上左上左上右下右下右。中,上代表右面順時針旋轉90°;左代表上面順時針旋轉90°;順代表正面順時針旋轉90°;下代表右面逆時針旋轉90°;右代表上面逆時針旋轉90°。
通過相應的口訣,逐步推算就可以將魔方復原,這個口訣可以保證已經拍好的色塊不變化位置,所以可以先選擇拼一面,然后以那個面為下面再進行推算。以前兩條口訣調整頂點的四個色塊的位置,以第三條調整頂點色塊的角度,以第四條調整在棱上的色塊。
第一句:上右上右逆左順,這一句是交換上面相鄰的兩頂點處的色塊。
第二句:上左順下逆下,這一句是交換上面對角兩頂點的色塊。
第三句:上左下左上左左下左左,這一句是上面的三個頂點的色塊旋轉120。
第四句:上左上左上右下右下右,這一句是按順序交換棱中的色塊。
擴展資料:
解法技巧
首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬于頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬于頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
參考資料來源:百度百科-魔方
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