很多朋友對于英雄聯盟錘石技能介紹和錘石什么技能不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
英雄聯盟錘石的被動是“地獄詛咒”。
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供0.75護甲和0.75法術強度,并使魂引之燈的護盾強度與厄運鐘擺的最小額外魔法傷害提高1。
英雄與大型小兵會固定掉落1個靈魂,史詩級野怪固定掉落2個靈魂,其他小兵與野怪有33%的幾率掉落1個靈魂。
擴展資料:
《英雄聯盟》錘石的其他技能
1、死亡判決
主動:拖拽一個敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成魔法傷害,并將他們拉向他,持續1.5秒。當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
2、魂引之燈
創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然后錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。
此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒可吸收傷害的護盾,每收集一個靈魂可以為護盾增加1。在每次施法期間,友軍不會重復獲取該技能的護盾。
3、厄運鐘擺
被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。
這個數值相當于錘石已收集的靈魂數加上最多相當于100/125/150/175/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最后一次攻擊到現在的時長來決定的。
主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿著從身后到面前的一條直線造成魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然后被減速,持續1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
4、幽冥監牢
將敵人關進墻壁里,該墻壁會在被打破時造成傷害和減速效果。制造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過墻壁的敵方英雄會遭受魔法傷害,并被減速99%,持續2秒,同時打破該面墻壁。
一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁的傷害值和減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個墻壁的影響。
英雄聯盟當中的錘石英雄算是一個比較全面的硬輔,因為這個英雄的平a傷害非常高,跟其他輔助相比,會更適合打團一些,如果想要玩好這個錘石英雄的話,也要多進行練習,只有熟練度,更高的情況下才能夠掌握技能的釋放,也能夠把垂直發揮的更加出色。這個英雄是有一定難度的,并不適合新手玩家去使用這個英雄,如果沒有經驗就使用這個英雄的話,就會很容易坑到其他的隊友。錘石也是比較強勢的一個節奏型英雄,在輔助界也算是一棵常青樹了,跟風暴之怒迦娜的實力也是不相上下的。
錘石這個英雄是S3賽季推出來的,也是非常久遠的一個老英雄了,錘石總共有4個技能,其中三個技能都是可以控制敵方英雄的,而且還可以打斷敵方英雄的位移,并且自身還有一段位移可以給自身增加護盾,在釋放技能的過程中,自身的生命值也是會有所回復的。在所有的輔助當中錘石這個英雄非常的全面,也可以選擇作為先手去開團,也可以選擇作為后手救治自己的隊友。
很多玩家都是非常喜歡英雄聯盟這款游戲的,而這款游戲也推出了手游,在手機上就可以玩,也受到了很多玩家的喜愛。這款游戲當中的英雄數量也是比較多的,每一個英雄都有著各自的特點,無論使用哪一個英雄都可以帶來一定的樂趣。
在英雄聯盟這款游戲當中不僅有輔助英雄,也是有法師英雄,刺客英雄,戰士英雄,坦克英雄等,在一局游戲中,不同的英雄在打團的過程中也會發揮出不同的作用。很多女玩家都是比較喜歡法師英雄和輔助英雄的,但是對于云南的玩家來說,如果玩輔助英雄的話,也會優先考慮硬輔英雄,對于錘石的出場率也是非常高的。
技能名稱
快捷鍵
技能介紹
地獄詛咒被動技能
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。
死亡判決快捷鍵:Q
主動:拖拽一個敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。
扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法傷害,并將他們拉向他,持續1.5秒。
當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。
再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
傷害:80/120/160/200/240
冷卻時間:20/18/16/14/12
魂引之燈快捷鍵:W
創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。
朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然后錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。
此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)點傷害的護盾。在每次施法期間,友軍不會重復獲取該技能的護盾。
護盾生命值:60/95/130/165/200
冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16
法力消耗:50/55/60/65/70
厄運鐘擺快捷鍵:E
被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。
這個數值相當于錘石已收集的靈魂數加上最多相當于80/110/140/170/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最后一次攻擊到現在的時長來決定的。
主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。
沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。
面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
被動傷害:80/110/140/170/200%
主動傷害:65/95/125/155/185
減速:20/25/30/35/40%
法力消耗:60/65/70/75/80
幽冥監牢快捷鍵:R
將敵人關進墻壁里,該墻壁會在被打破時造成傷害和減速效果。
制造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過墻壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1)魔法傷害,并被減速99%,持續2秒,同時打破該面墻壁。
一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁的傷害值和減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個墻壁的影響。
傷害:250/400/550
冷卻時間:150/140/130
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