【云堇】、【申鶴】的發(fā)布,讓無數(shù)UP和玩家們沸騰,“文化輸出”四個(gè)大字便又一次的出現(xiàn)在大眾的視野里面。云堇作為其中的代表,被無數(shù)玩家認(rèn)為她是能夠向世界傳播古典文化的重要角色,算得上是絕對(duì)的文化輸出。同時(shí)也有人認(rèn)為申鶴這名角色,簡(jiǎn)直是侮辱傳統(tǒng)文化,將S情說的如此清新脫俗,也是沒誰了。
而今天我們不論這些,跳出這個(gè)《原神》玩家的角色,從另一種角度來辨別一下,什么樣的作品,或者說什么樣的傳播,才算是作品當(dāng)中的文化輸出手段,以及《原神》這款游戲的文化輸出手段究竟能不能行。
何為文化輸出?談及“文化輸出”四個(gè)大字,大家的第一想法是什么呢?
我們常常談起它,都能提起日子過得不錯(cuò)的小日本,盡管一個(gè)小小的島國,面積不大,但它卻擁有全世界文化輸出的雄厚的產(chǎn)業(yè),無論是動(dòng)漫還是游戲甚至是二次元世界,已經(jīng)某種程度上面深深的影響著世界人民。讓我們認(rèn)識(shí)到了和服、忍者、壽司等等含有大和民族的元素在其中,這讓我們內(nèi)心產(chǎn)生了“刻板印象”,深深地印在我們心中。
“只狼”這款游戲便是很好的游戲輸出,
但是小日本即使這樣過得也不好,在歐美人的眼中看來了,日本人?日式的價(jià)值觀并沒有得到大多數(shù)玩家的尊重……(太敏感了)總之歐美人完全免疫日本的文化輸出,甚至還拿過去被歐美人進(jìn)行二創(chuàng)《對(duì)馬島之魂》便是如此,反觀日本人,估計(jì)已經(jīng)成為了……咳咳,戀愛中的甜狗。啊~這該死的空氣,好甜甜吶。
當(dāng)然同樣的事情,我們也不好過《功夫熊貓》、《花木蘭》不都是翻拍我們文化,從而在骨子里面刻著歐美文化嗎?
當(dāng)然在這個(gè)看不見硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)上,B站的一位UP***的李小龍與格斗游戲發(fā)展史,里面說的很好,李小龍對(duì)于歐美的電影輸出的不說很多,但是他本身的武術(shù),卻印象了許多人,甚至還簡(jiǎn)介的促進(jìn)了無限制格斗的出現(xiàn)。其實(shí)說了這些我們不難發(fā)現(xiàn),如今的文化流行,并不能代表一種文化的傳播與否,只有文化價(jià)值高了,才是文化輸出的關(guān)鍵。
反觀《原神》,申鶴和云堇,毫無疑問的是在璃月地區(qū)運(yùn)用了大量的傳統(tǒng)文化在里面,無論是人物的設(shè)計(jì)還是璃月港的搭建,都是如此。
但這一切都是次要的,它們都是一堆堆符號(hào)堆砌在一起的,且不說璃月和稻妻的符號(hào),你看見的一切都是你所看見的。然而你要說原神算不算價(jià)值上的文化輸出呢?答案是必然的,算。
無論是逐月節(jié)的魔神鍋巴,還是云堇戲曲當(dāng)中的故事,都講究的“以人為本”,并沒有大肆的宣傳璃月的美,而是從一則則故事,一件件往事之間,來傳達(dá)那種中式的文化。
所有的美術(shù)、音樂都是表面上的,只有在潛移默化之間才能做到核心價(jià)值的輸出,而不是一味地夸贊一個(gè)符號(hào),為什么米哈游要長幅度的描寫魔神鍋巴曾經(jīng)的故事,來強(qiáng)調(diào)吃飽對(duì)于人民的重要性呢,我認(rèn)為這就是一種很好的輸出手段。
所以這才是文化輸出,你要說有吧,有,但乏善可陳。原神是款好游戲,但需要我們所有人的共同努力,才能做到,而不是單單的一款游戲。