青春動作片《移動迷宮2》,最大的不足在于故事沒有新意,小鮮肉們被反派追殺、被僵尸追殺,跑來跑去,成了奔跑吧兄弟。打僵尸成為片中最大的敗筆,被人諷為《生化危機6》;是不是東施效顰不重要,關鍵是太俗。
至于有人覺得片中沒有迷宮,是跑題個人覺得這倒不是大問題。這一部里,迷宮作為由頭而非故事的場景是立得住的,不能說名字叫移動迷宮,戲就非得在迷宮里進行。片名也不都是實題。
其實這是一部中規中矩的電影,敘事層次分明,人物形象也算飽滿,情節有張力,節奏也不慢,有較強的視覺沖擊力。之所以不被認可,折射出ip電影和青春片一些破不開的迷局。
《移動迷宮》系列是典型的ip電影,和《饑餓游戲》、《分歧者》系列一樣,改編自同名暢銷書。就出身而言,它們和《蟻人》這樣的超級英雄片、《生化危機》這樣的科幻片還不一樣。后者改編自漫畫和游戲,發揮空間更大;前者更依賴于原著故事,這也是ip電影的一個根本特征。
《移動迷宮2》也有別于不久前上映的《碟中諜5》以及即將上映的《007:幽靈黨》這樣的老牌動作片,后者雖然也來自小說或者電視劇,但往往只借助一些始末緣由,延續一些人物形象,故事上還是講求原創性的,和ip電影不同。
當下好萊塢的ip電影,也不全是這種反烏托邦的青春片,但卻是以這種題材為代表的。之前,同樣是改編自暢銷書的《哈利波特》、《魔戒》等魔幻片,可以看做是老一代ip電影,這也算一種追溯。老一代ip電影輝煌了差不多十年的時間。2012年,反烏托邦青春片《饑餓游戲》橫空出世,成為ip電影的新貴。所以《饑餓游戲》、《分歧者》、《移動迷宮》等系列,可看做是好萊塢ip電影新的發展和新階段。
但好萊塢這新一代的影響力卻遠不及老一代。從《饑餓游戲》到《分歧者》,到《移動迷宮》,這條線發展得很一般,票房能沖到前頭的只有《饑餓游戲》系列,口碑上則整體不佳。
目前還不能說這種新ip電影尚未輝煌就走下坡路,但卻越來越明顯地陷入了一種僵化的故事模式中不能自拔,整體缺少創新,依靠粉絲經濟在勉強維持。熱門ip破不了故事性的迷局,靠顏值在吃青春飯好萊塢這一代ip電影和青春片,至今未能成為商業片的主力。
這也可以給國產電影一些啟示。今年以來國產ip電影大熱,盡管目前對ip電影的認知還很混亂,ip電影成了一個筐,什么都往里裝,連《西游》系列也成了ip電影。但這不影響制片方、投資方對熱門ip一窩蜂地爭奪,似乎搶到了熱門ip就有了票房保證。個體借助熱門ip來做電影無可厚非,但也要看到,好萊塢那么多熱門ip尚且不能成大事,何況我們的ip資源并不充足。
熱門ip、小鮮肉、顏值,這些可以給電影以助力,但成不了救命稻草,更不是謀求質變的根本,好萊塢的實踐證明是這樣,相信國產電影也會是這樣。所以國產電影還得多追求故事的原創性、改編的創新性,提高自身造血功能來講好故事。過分倚重、依賴流行小說和小鮮肉的顏值打天下,不是好現象。
相關明星: