今天給各位分享游戲里的dps是什么意思的知識,其中也會對dps在游戲里是什么意思進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
DamagePerSecond,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下DPS后邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值。
比如DPS3000,就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,在很多在線游戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T來DPS”中的DPS,實際是DPSer,可以理解成負責輸出傷害者。
如果別人詢問DPS多少,回答方式為DPS+每秒造成的傷害;若是召喚隊友“來DPS”,如果職業是坦克、奶媽就不要去了,這里DPS是高傷害者的意思。一般某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰斗中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的每秒傷害總量。
擴展資料:
DPS單位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出。
比如像巨魔戰將(巨魔)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髏射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師(敵法)、靈魂守衛(魂守)、幻影長矛手(猴子)、風行者(風行)等等。
而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍圣、劇毒術士(劇毒)、眾神之王(宙斯)等卻是前中期優秀的DPS。
有時也指秒傷害或者某段戰斗中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本后到所有戰斗結束每個人造成的傷害總量。
參考資料:百度百科-DPS(秒傷害)
DPS是每秒輸出傷害的意思。
DPS是英文DamagePerSecond的縮寫,翻譯過來就是每秒的傷害,常用于網絡游戲當中,dps一般用來形象反應一個輸出職業的輸出能力。
一般而言,DPS后邊會帶上一個數字,代表著平均每秒對目標造成的傷害數值,比如dps5000,即代表著平均每秒對對目標造成的傷害數值為5000。
擴展資料:
除此之外,在很多游戲中經常可以看到玩家組隊召喚隊友時會說“來T來DPS”,此時這dps并不是代表著每秒傷害,而是因為這只是縮寫,全稱應該是DPSer,即輸出職業。
只不過,打DPS要比打DPSer簡單的多,也簡潔得多,所以就省略了后面的er,而且也都成為了一個默認的事實。
;??????dps在游戲中是指一次戰斗從開始到結束,傷害總量/戰斗時間,簡單的說就是一次戰斗中,你攻擊起來的每秒傷害。
nbsp;?????我們在打游戲的時候,經常會碰到有人問“你能打多少dps”,或者時不時在頻道里會有人喊“來個dps”,可是對于游戲小白來說,dps到底是什么意思呢?讓我們共同來了解一下吧。
詳細內容
??????01
??????DPS是“DamagePersecond”的單詞縮寫,直譯為“每秒產生的傷害”,游戲中多指高輸出高傷害的職業。
??????02
??????正常的DPS的表示方式應該是以“DPS+數值”的形式呈現,意為每秒鐘造成了多少數值的傷害,通常DPS數值越高,即該游戲單位能夠造成的傷害值越高,比如“DPS3000”,就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害。
??????03
??????DOTA中某些后期單位:
??????DPS單位在DOTA游戲里多是后期型半后期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出;在這些后期DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中后期才得以發威的,需要靠等級和裝備的提升才得以發揮力量。
??????04
??????WOW中的DPS:
??????魔獸世界(WOW)中的DPS指傷害輸出,WOW中的DPS主要是在排副本時被提及,它占了很重要的一個部分,同時它又分為法系DPS和物理系DPS;有時也指秒傷害或者某段戰斗中的總傷害量,秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。
??????05
??????LOL中的DPS:
??????英雄聯盟中(LOL)的DPS是指傷害輸出,也可以理解成傷害輸出者,LOL中的DPS主要是在游戲對戰中被提及,DPS指高輸出高攻擊的英雄,通常這類英雄都以高爆發傷害或高持續輸出能力的英雄為主。
DamagePerSecond,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下DPS后邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值。
比如DPS3000,就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,在很多在線游戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T來DPS”中的DPS,實際是DPSer,可以理解成負責輸出傷害者。
如果別人詢問DPS多少,回答方式為DPS+每秒造成的傷害;若是召喚隊友“來DPS”,如果職業是坦克、奶媽就不要去了,這里DPS是高傷害者的意思。一般某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰斗中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的每秒傷害總量。
擴展資料:
DPS單位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出。
比如像巨魔戰將(巨魔)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髏射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師(敵法)、靈魂守衛(魂守)、幻影長矛手(猴子)、風行者(風行)等等。
而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍圣、劇毒術士(劇毒)、眾神之王(宙斯)等卻是前中期優秀的DPS。
有時也指秒傷害或者某段戰斗中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本后到所有戰斗結束每個人造成的傷害總量。
參考資料:百度百科-DPS(秒傷害)
好了,關于游戲里的dps是什么意思和dps在游戲里是什么意思的分享到此就結束了,不知道大家通過這篇文章了解的如何了?如果你還想了解更多這方面的信息,沒有問題,記得收藏關注本站。