很多朋友對于紅心大戰(zhàn)規(guī)則和紅心大戰(zhàn)規(guī)則和技巧不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
紅心大戰(zhàn)的玩法是:
紅心大戰(zhàn)與拱豬游戲類似,目標是出掉手中的牌、避免得分,爭取在游戲結(jié)束時得分最低。紅心大戰(zhàn)由四個玩家一同進行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個玩家的得分超過100分,游戲即結(jié)束。
紅心大戰(zhàn)作為WindowsXP中的自帶游戲,在安裝?Windows10?升級的過程中被刪除,意味著紅心大戰(zhàn)不再作為Windows10系統(tǒng)的自帶游戲。
技巧:
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在準備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌。
2、“全收”就是收集所有紅心和黑桃Q。出現(xiàn)這種情況時,全收的玩家得0分,而其余玩家每人得26分。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則“全收”成功的機率最高。
3、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分。
你好,紅心大戰(zhàn)規(guī)則簡單歸納如下:
1.花色為紅桃的牌每張得1分,共13張,即1*13=13分。
2.黑桃q為特殊牌,吃到這張牌得13分。
3.其他花色牌均不算分。
4.積分統(tǒng)計上限為100分,當其中一個玩家積分達到100分,則游戲結(jié)束,該玩家排名墊底。得分最少的那位玩家為冠軍。
所以,紅心大戰(zhàn)中,一局下來總分為26分。若您有把所有的26分都拿到,則您此局得0分,其他三家此局每人加26分。否則您此局的分數(shù)為您吃到的牌的分數(shù)總和。
最后祝您游戲愉快。
1、紅心大戰(zhàn)采用累局積分制。
2、當有玩家分值超過100時,另外三個玩家里分數(shù)最低的勝利。
3、每輪出牌時,其他玩家要出與第一個玩家花色相同的牌,如果沒有這個花色就可以出自己有的其他花色,四張牌中與既定花色相同且數(shù)值最大的玩家獲得本輪所有牌,如果有紅桃或黑桃12,那這個玩家會得相應分數(shù)。
4、另一種特殊情況:如果一個玩家獲得了全部紅桃牌和黑桃12,這種情況屬于擊中月亮,其他玩家都得分,此玩家不得分。
紅心大戰(zhàn)采用累局積分制。
當有玩家分值超過100時,另外三個玩家里分數(shù)最低的勝利。
每輪出牌時,其他玩家要出與第一個玩家花色相同的牌,如果沒有這個花色就可以出自己有的其他花色,四張牌中與既定花色相同且數(shù)值最大的玩家獲得本輪所有牌,如果有紅桃或黑桃12,那這個玩家會得相應分數(shù)。
另有一種特殊情況:如果一個玩家獲得了全部紅桃牌和黑桃12,這種情況屬于擊中月亮,其他玩家都得分,此玩家不得分。
擴展資料
該游戲的得分越低越好。
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在準備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌。
2、“全收”就是收集所有紅心和黑桃Q。出現(xiàn)這種情況時,全收的玩家得0分,而其余玩家每人得26分。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則“全收”成功的機率最高。
3、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分。
4、請記住已經(jīng)打出了哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經(jīng)打出,紅桃是否已經(jīng)拆散(即是否有人墊過紅心)。
5、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創(chuàng)建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
參考資料來源:百度百科-紅心大戰(zhàn)
1、起始
要玩紅心大戰(zhàn),需要:四名玩家、一副撲克牌、紙筆(記錄分數(shù))如果是電腦則忽略。
2、牌面
玩紅心大戰(zhàn)是需要一副52張的撲克牌,這與橋牌的版面相同,牌面大小由大至小的順序為A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2。并且沒有皇牌。(皇牌又稱小丑、鬼牌、Joker)
3、目標
紅心大戰(zhàn)的主要要點就是避免獲取分數(shù);當一位玩家的分數(shù)到了指定的點數(shù)(通常是100分),游戲便會結(jié)束。而得到最少分數(shù)的玩家便會成為該次游戲的優(yōu)勝者。
4、概要
紅心大戰(zhàn)是依照回合進行的,每一局都會發(fā)牌,與玩家交換卡牌,舍牌,以及計分四部分。游戲會持續(xù)地進行,直到游戲完結(jié)為止。
5、發(fā)牌
在舍牌時沒有特別的效果,多數(shù)發(fā)牌者會按次按左移動。
5、交換卡牌
在多數(shù)回合里,每一名玩家會與其他三名玩家交換卡牌,并由其他玩家中獲取三張牌。玩家在獲取交換卡牌前必須先將卡牌交予另一位玩家。
每一局都會按照這個順序來交換卡牌:第(4的倍數(shù)+1)局:傳左;第(4的倍數(shù)+2)局:傳右;第(4的倍數(shù)+3)局:對傳;第(4的倍數(shù))局:保留所有牌;不交換任何牌。
6、舍牌
所有的紅心牌和Q?都是有分的卡牌。
首輪:首先由有2?的玩家開始首輪舍牌,規(guī)定一定要出2?,其他玩家選牌丟出有相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,惟獨不能出有計分的牌(紅心牌和Q?)。除了與首位出牌者不同花色的玩家之外,由點數(shù)大者贏得此次的舍牌。
第二輪之后:玩家按順時針方向序丟出相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,亦可以出有計分的牌。首次丟出紅心牌稱作心碎,下一輪之后出牌者皆可以出紅心牌。
由上一輪贏者出牌,除了紅心牌其他花色皆可出,除非手中沒有第一位出牌者的花色,方可出牌。或是上幾輪中心碎(見上解釋),方可出紅心牌。若所有其他玩家沒有相同花色的牌,不論點數(shù),上一輪贏者將繼續(xù)贏得此次的舍牌。
7、計分
在每一回合完結(jié)時,有分數(shù)的牌會合計起來,每一張紅心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一個回合中,總其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的紅心牌以及黑桃Q的話,那就會成為“全收”或“擊中月亮”;
這位玩家無需增加任何的分數(shù),而另外三位便要加上26分;又或者直接減去該名玩家26分,將游玩的時間加長。最后,當任何一位玩家的分數(shù)超過了一個指定的分數(shù)(通常為100分),游戲便算結(jié)束了,得分最低的一位取勝。
游戲的目標是爭取游戲結(jié)束時得分最低,分值有黑桃Q,紅心,方片J。每人有13張牌,選出三張牌傳給其他對手。傳牌的順序是第一局傳左家,第二局右家,第三局對家,第四局不傳牌。抓有梅花
2
的玩家首先出梅花
2。然后按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。
如果已經(jīng)沒有與發(fā)牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q。發(fā)牌花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以后,才可以拿紅桃發(fā)牌。
每一輪結(jié)束時,每張紅心計
1
分,黑桃Q計
13
分。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和黑桃Q(稱之為"全收"),則您得零分,其他人每人得
26
分。游戲?qū)⒊掷m(xù)到有人得
100
分或更多分時結(jié)束,最少得分的一方贏。如有2人有同樣的最低分,游戲要繼續(xù)進行,直到有一方有最低分。你可以在游戲里選擇是否啟用方片J(分值-10分)。如果啟動黑桃Q破紅心,那么如果黑桃Q已經(jīng)出來,前面即使沒有出過紅桃,也可以拿紅桃發(fā)牌。
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。