大家好,關(guān)于國際象棋怎么玩很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于如何下國際象棋的知識(shí),希望對各位有所幫助!
本文導(dǎo)讀目錄:1、國際象棋零基礎(chǔ)入門玩法2、國際象棋怎么下的3、新手如何玩國際象棋4、國際象棋怎么玩,怎么擺5、國際象棋怎么玩國際象棋規(guī)則圖解6、國際象棋是怎么玩的?7、國際象棋基本玩法8、國際象棋怎么玩?親子棋室國際象棋入門篇
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國際象棋怎么玩?
國際象棋可以說是最棒的棋盤游戲之一,它是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和純技術(shù)的完美融合。幾個(gè)世紀(jì)以來,國際象棋一直是學(xué)者和智者們博弈的工具,其中的樂趣也非一言兩語能道明。當(dāng)然,下棋需要一定的天賦,但它的輸贏卻不受年齡的限制。現(xiàn)在就開始學(xué)習(xí)這門古老又迷人的藝術(shù)吧。
一、初步了解國際象棋
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學(xué)習(xí)棋子代表的意義和走子規(guī)則。每種棋子的著法都不一樣。下面就介紹一下各種棋子以及其各自的走法(有極少數(shù)的例外,將在后面介紹):
兵:這是最基本的棋子(每方各有八個(gè))。它的第一步可以向前走一格或兩格,但之后的每步只能向前走一格。它是直走斜吃,也就是只能攻擊它斜進(jìn)一格內(nèi)的對方棋子。并且不能后退。
車:它的形狀很像城堡的塔樓,可以斜著走也可以豎著走,每步的格數(shù)不受限制。并且可以攻擊它行進(jìn)道路上的棋子。
馬:它的形狀就像一匹馬,是著法最復(fù)雜的一個(gè)。它走的是“L"形,可以朝任意方向橫著走兩步,再豎著走一步;或者反過來橫著走一步,再豎著走兩步。只有它可以越過其他棋子行進(jìn),但它也只能攻擊它落步的位置上的棋子。
象:只能斜著走,每步格數(shù)不受限制,但不能越過其他棋子。它的英文名原意是主教,所以形狀很像主教的帽子。
后:形狀像王后的王冠,是最強(qiáng)大的棋子。它可以橫著走,豎著走,也可以斜著走,每步格數(shù)不受限制,并且可以攻擊這些方向上的任何棋子。
王:每一步只能向任意方向走一格,也只能攻擊這一格內(nèi)的棋子。你必須保護(hù)好它,因?yàn)橥跛谰痛磔斄苏P棋。
記住以下幾點(diǎn):
你必須不惜一切代價(jià)保護(hù)王。
后可以說是王能棋子,它集象與車的作用于一身,是行軍布陣最得力的助手,常用來“捉雙”。其重要性僅次于王。
馬是出其不意的能手,也常用來捉雙。因?yàn)樗闹ㄌ厥猓梢杂脕砻曰笮率帧?/p>
象在開闊的空間里特別好用。但新手們總是忽略這一點(diǎn),不能物盡其用。
車的可活動(dòng)范圍很廣,空間開闊的時(shí)候最能看到它的用處。
不要覺得兵微不足道,它是設(shè)陷阱的好手。只要用得好,小兵也可以將軍。
2
明白什么是“將軍”。如果你被將軍了,就說明你的王正面臨著來自對方棋子的威脅。你必須馬上把威脅解除。這里有三種***可供選擇:
把王從威脅范圍里撤出來,移到安全的地方去。
把將軍的棋子吃掉。
用你的其他棋子把王給擋住。但這一招對馬和兵(或貼身攻擊的后、車、象)不管用。
要是這三招都不管用,解不了王的圍的話,你就算輸了。游戲結(jié)束。
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要知道下國際象棋的目標(biāo)是什么。即抓住對方的王并保護(hù)好自己的王。你要盡可能地吃掉對方的棋子,也要盡可能地避免被吃。
下棋是智慧和決策的博弈。雖然新手總是有許多遺漏的地方,但國際象棋的樂趣總是玩得越多才越懂得的。
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擺棋子。現(xiàn)在你已經(jīng)認(rèn)識(shí)了所有的棋子,該學(xué)習(xí)怎么擺棋了。棋盤右下角的格子需是白色,所有的棋子要在雙方面前各擺兩行:
把兵全都排在你面前的第二排,用它們在你和對手之間豎起一道保護(hù)墻。
把車放在第一排的兩角。
然后把馬放在車旁邊,象放在馬旁邊。
這時(shí)還剩兩個(gè)格子,一個(gè)白色一個(gè)黑色,根據(jù)后的顏色來放(如白后放白格子,黑后放黑格子)。
把王放在剩下的最后一個(gè)格子里,再檢查看你的對手放得對不對。兩邊的王和后要相互對應(yīng)。
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如果你真的想學(xué)好國際象棋,你可以了解一下棋盤上的坐標(biāo)。棋盤上的每一格都有對應(yīng)的數(shù)字和字母。比如說“馬到C3”,其中的C3就是指的棋盤上的一格。這些坐標(biāo)讓記譜等工作都變得容易了。
二、嘗試下國際象棋
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白棋先走,黑棋緊跟。雙方交替走子。開局尤其重要,第一步隨便怎么走都可以。下棋沒有絕對正確的著法,因?yàn)槊總€(gè)人的風(fēng)格和想法都不同。你要做的是找到你自己的風(fēng)格。以下有幾點(diǎn)需要銘記:
不要一開始就想著進(jìn)攻,而是要布局,占據(jù)有利的位置。既要物盡其用,又要盡力保全每個(gè)棋子。
一般來說,會(huì)用一兩步著兵,然后把重心放在象、馬、后車這些更有分量的棋子上。因?yàn)橹挥胁剂泻昧怂衅遄樱拍苁顾麄儭案靼财湮弧保l(fā)揮作用,占據(jù)空間優(yōu)勢。
其實(shí)你開局時(shí)的走法大部分是由你的對手決定的。要掌控全局,就要知己知彼,摸透他的心思。下棋的重點(diǎn)在于深謀遠(yuǎn)慮,所有你要仔細(xì)觀察并琢磨對手的想法。
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掌握“吃過路兵”的規(guī)則。吃過路兵是國際象棋中一個(gè)富有法式風(fēng)情的特殊著法。新手一般不會(huì)怎么在意。但如果要讓棋局更復(fù)雜更有意思,不妨學(xué)一學(xué):
如果你的兵第一次出棋并直進(jìn)兩格,它落地時(shí)剛好緊挨對手的兵并同在一橫排,則對方的這個(gè)兵可以在下一步,也只能在下一步(過后無效)斜進(jìn)一格的同時(shí)吃掉你的兵。這就是所謂的吃“過路”兵。這是特殊情況,只有這時(shí)的兵可以在吃掉對手的情況下仍斜著前進(jìn)。
再次聲明,這種情況只適用于兵,也就是說不能吃“過路”的后、馬或其他的棋子。并且被吃的兵必須是首次行棋并直進(jìn)兩格。要吃必須馬上吃,下一回合這過路兵就無效了。
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你和對手輪流出招,都一心想著吃掉對方的棋子,干掉對方的王。如果你能威脅到對方的后甚至是王,讓他一直處于被動(dòng)的防御狀態(tài),那么你就算是占了上風(fēng)。但棋局變幻莫測,總有無限的可能。
不要以為兵只是個(gè)會(huì)擋道的棋子,所以隨隨便便把它給浪費(fèi)了。其實(shí)它有個(gè)特殊的本領(lǐng)叫“升變”,一旦你的兵到了對方的底線便可以變?yōu)槌送踔獾钠渌遄印R话銜?huì)變?yōu)楹螅?dāng)然你也可以把它變?yōu)檐嚒ⅠR或象等。如果你能神不知鬼不覺地把兵送到對手的最底邊,就能上演一個(gè)完美大逆襲。
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三思而后行。每著一棋之前都要想一下后果,多預(yù)測幾步。看你的這一著棋會(huì)不會(huì)把其他的棋子暴露在對手面前?會(huì)不會(huì)威脅到你的王或者是后?看你的對手葫蘆里到底賣的什么藥,你會(huì)不會(huì)中了他的圈套?想一想接下來的幾步都會(huì)怎么走。
下棋并不是一件隨心所欲的事,每顆棋子之間都有著千絲萬縷的聯(lián)系。兵能擋象,馬能護(hù)王,車能壓后,你需處處小心,步步留意。不僅要安排你接下來的每一步,還要盡可能地預(yù)測對手的著法。足智多謀方能獲勝。
以大局為重。舍不得孩子套不住狼。你可以故意以兵做誘餌,進(jìn)而吃掉對方的象。有時(shí)一定的犧牲是難免的。
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掌握“王車易位”。就像“吃過路兵”一樣,它也是一種特殊情況。是唯一可以同時(shí)動(dòng)用兩枚棋子(即王和車)的著法。它既能庇護(hù)王,又能激活車,將它投入戰(zhàn)爭之中。
王車易位必須要滿足以下條件:
王和用來易位的車必須重來都沒有移動(dòng)過。
易位時(shí),王沒有被將軍。
王和用來易位的車之間沒有任何棋子。
王所經(jīng)過的格子和到達(dá)的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內(nèi)。
在一次著棋中要同時(shí)移動(dòng)車和王兩顆棋子。這里有兩種易位,一種是王翼易位也叫短易位,即王向右移動(dòng)兩格,然后車越過王緊放在它的旁邊;一種是后翼易位也叫長易位,王向左移動(dòng)兩格,同樣的,車越過王緊放在它的旁邊(此時(shí)車走了三格)。
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將死對方的王取得勝利。這就意味著對手的王已被將軍且無處可逃。伴隨著你的一聲“將軍”,對方王倒,你便贏了。
有種情況叫“逼和”,即王雖未被將軍,卻也無路可走。這時(shí)需要算作和局。
還有其他幾種情況也算和局:
提議作和。這時(shí)雙方都認(rèn)為沒有辦法贏過對方,便可以提出和局。
三次重復(fù)。同一局面出現(xiàn)了三次,判作和局。比如,兩方都在操作馬,前前后后只反復(fù)停留在同一組格子里。
50回合的規(guī)定。如果50回合內(nèi)雙方?jīng)]有吃掉對方任何一個(gè)棋子也沒有移動(dòng)過一個(gè)兵,便自動(dòng)和局。這樣避免了故意耗時(shí)和無止境地下棋。
死局。雙方都無法將死對方的王,自是和局。比如你只剩一個(gè)馬和一個(gè)王,就算對方也只有一個(gè)王了,你也將不了軍。
如果只剩下一個(gè)王,就跟上面的情況一樣,它當(dāng)然不能僅靠自己將死對方的王。所以判為和局。
三、掌握全局
1、要學(xué)會(huì)利用所有的棋子。不要因?yàn)轳R能將軍就只顧著用馬。最傻的錯(cuò)誤就是只會(huì)用你的部分棋子。這樣不僅其他的棋子成了包袱,并且也給了對手吃你的機(jī)會(huì)。你所擁有的是一整支軍隊(duì),要活學(xué)活用,讓你的對手緊張起來。
開局的時(shí)候,向前挪一兩步你的兵,再移動(dòng)其他的棋子。這樣既增強(qiáng)了防御又能讓更多的棋子投入戰(zhàn)斗中。
2、占據(jù)空間優(yōu)勢。占據(jù)中央地帶要比占據(jù)邊路更有利。因?yàn)槟愕钠遄釉谄灞P中間的可移動(dòng)范圍要大得多,比如馬在角落里的時(shí)候只有兩條路可走,但它若是在正中就算是如魚得水了。所以你要盡可能快的控制中心地帶。
正因?yàn)槿绱耍S多人一開始會(huì)選擇移動(dòng)正中的兵。但是要注意,不要只想著占據(jù)空間優(yōu)勢而把王給暴露出來了。
3、不要隨便拋棄你的棋子。有時(shí)即使是象棋大師也會(huì)犯這樣的錯(cuò)誤。所謂物盡其用,就算你真的要放棄一枚棋子,也要讓它死得其所,不管是兵還是后都有它自己的價(jià)值。在國際象棋中,每一顆棋子的價(jià)值是有一定的分值標(biāo)識(shí)的,棋子越是重要,分值也越高。這樣你就可以計(jì)算出你所擁有的棋子的價(jià)值。
兵值1分
馬值3分
象值3分
車值5分
后值9分
王的價(jià)值自是無法估量,因?yàn)樗鼪Q定了勝負(fù)。
4、保護(hù)好你的王。這是你必須要特別注意的。如果你不擅進(jìn)攻,更是要保護(hù)好王。可以用王車易位把它帶到角落里。在它周圍豎起保護(hù)墻,并且留一個(gè)活動(dòng)格,免得無處可逃。但你還是要想辦法攻打你的對手,而不是等著被打。
王雖然需要保護(hù),卻也能守住自己。在游戲的開始或者中間階段,總是需要有一兩個(gè)棋子守在王身邊,避免被將軍的。但是只剩下兩三個(gè)棋子和一些殘兵的時(shí)候,王就可以加入戰(zhàn)斗并大展雄威了。
四、注意事項(xiàng)
留心對手的舉動(dòng)。它關(guān)系著你怎么走。不然一心只想著你的計(jì)劃。
記得用強(qiáng)有力的棋子占據(jù)中央地帶,守著王的兵越多,王就越安全。
不要只想著盡快將死對方的王。這樣反而容易露出破綻。
吸取教訓(xùn)。新手犯錯(cuò)天經(jīng)地義。就算你是象棋高手也有一失的時(shí)候。
動(dòng)用了馬和象,并且使用了王車易位,可以說你的整個(gè)軍隊(duì)都被激活了。
新手不適宜嘗試快棋賽。它難度大,競技性高,很容易打擊初學(xué)者的心理。
新手學(xué)習(xí)國家象棋可從熟悉棋盤、記憶棋譜開始。
其中棋盤是國際象棋的場地,初學(xué)者一定要花功夫去熟悉棋盤。
黑白64個(gè)方格構(gòu)成的棋盤上,共有8條直線、8條橫線以及26條由不同顏色組成的斜線。
因?yàn)閲H象棋規(guī)定是白方先走的,所以在命名直線和橫線代號(hào)時(shí),也以白方為標(biāo)準(zhǔn)。8條直線從白方的左邊到右邊分別用a、b、c、d、e、f、g、h這8個(gè)小寫拉丁字母表示;8條橫線從白方到黑方分別用1、2、3、4、5、6、7、8這8個(gè)***數(shù)字表示。因?yàn)槊總€(gè)方格都是直線和橫線的交叉點(diǎn),所以它們可用直線的拉丁字母和橫線的***數(shù)字結(jié)合起來表示,使每個(gè)方格也都有了自己的名稱。
對于斜線,是用它們兩端的格子名稱表示的。例如,a1-h8斜線、c1-h6斜線、g1-a7斜線等等。
這其中d4、d5、e4、e5這4個(gè)格子組成的區(qū)域成為“中心”。由a、b、c、d這4條直線組成的半邊棋盤成為“后翼”(后所在的側(cè)翼);由e、f、g、h這4條直線組成的半邊棋盤稱為“王翼”(王所在的側(cè)翼)。
國際象棋規(guī)則規(guī)定,當(dāng)比賽時(shí),在對局進(jìn)行過程中,雙方都要用代數(shù)制(或稱坐標(biāo)制)記錄法在指定的記錄紙上盡量清晰地逐著做好對局記錄(包括己方與對方著法)。
國際象棋是雙方輪流對弈的,白方先走一步,黑方接著走一步,稱為一個(gè)回合。記錄中***數(shù)字序號(hào)表示回合序號(hào),每個(gè)回合的前半部分表示白方所走的著法,后半部分表示黑方所走的著法,這就是棋譜。新手熟讀高手的棋譜,可以快速熟悉對局規(guī)則,并快速學(xué)會(huì)對弈的高級(jí)技巧。
國際象棋的棋子分為黑、白兩種顏色,對弈雙方各持一色。雙方各有16個(gè)棋子,分別是:一個(gè)王(K)、一個(gè)后(Q)、二個(gè)車(R)、二個(gè)象(B)、二個(gè)馬(N)和八個(gè)兵(P)。對局開始前各個(gè)棋子的原始位置:棋子放在方格內(nèi),雙方底排由外向內(nèi)是車(R)、馬(N)、象(B)、中央是后(Q)和王(K)。要注意:白后在白格,黑后在黑格;雙方的王和后都是面面相對。棋橫排小兵站一起,車馬兩邊象對齊。白后放在白格里,黑后黑格別忘記。剩下一格給皇帝。
無圖,個(gè)人覺得一本國際象棋入門書即可,不需培訓(xùn),國內(nèi)也不流行。
擺棋:步步步步步步步步
車馬象王后象馬車,比較特殊是對家擺棋需要王直對王,后直對后
最終目標(biāo)是吃王,哪怕少棋將死多棋的(絕對上經(jīng)典),都吃不了算和棋
從棋的價(jià)值由低到高排
步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃時(shí)不能吃前面一格的棋,只能吃前一個(gè)左邊或右邊的棋,走到對面底線可以變成后車馬象,一般變后,體現(xiàn)了外國的功勛制度
馬2只,馬行日,即縱橫先走一格再走兩格或先兩格后一格,沒有絆馬腳。象2只,走斜線,按棋盤黑白格又分黑象和白象,黑象永遠(yuǎn)走不了白格。
車2只,走直線,沒啥好說。
后1只,走直線斜線。
王1只,走直線斜線不過只能走一格距離。
特例:王車易位,只能一次,若王和車都沒動(dòng)過且王和車中間沒有棋子,王向車的那邊走兩格,車走到王的另一邊的一格距離,算一步棋
布子規(guī)則
國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
行棋規(guī)則
棋子擺放圖
棋子擺放圖
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執(zhí)白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結(jié)束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算“送王”犯規(guī),三次就要判負(fù)。
(1)除易位時(shí)外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
(2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一步(著)的走法。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子***與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法
除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉,并視為一步棋。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。記錄時(shí)記為“enpassant”或“enpt”,法語中表示“路過”。
兵升變:本方任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時(shí),即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子,可升變?yōu)椤昂蟆薄ⅰ败嚒薄ⅰ榜R”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執(zhí)行的一步棋。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰(zhàn)略,它涉及王、車兩種棋子,是關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢或解殺還殺的手段。
王車易位有較為嚴(yán)格的規(guī)則限制,當(dāng)且僅當(dāng)以下6個(gè)條件同時(shí)成立時(shí),方可進(jìn)行王車易位:
1.王與用來易位的車均從未被移動(dòng)過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經(jīng)移動(dòng)過,后來又返回了原始位置,則不能進(jìn)行“王車易位”,因?yàn)椴环稀皬奈幢灰苿?dòng)過”);
2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應(yīng)將”的手段);
4.王所經(jīng)過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內(nèi);
5.王所到達(dá)的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);
6.王和對應(yīng)的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進(jìn)行“王車易位”)。【注:此項(xiàng)規(guī)則為國際棋聯(lián)在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設(shè)想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動(dòng)過,處在e1位置,那么白方若將一個(gè)兵成功走至對方底線的e8位置并且升變?yōu)檐嚕ㄒ姳纳円?guī)則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時(shí)也可進(jìn)行王車易位(因?yàn)橐?guī)則1規(guī)定為對應(yīng)的車未被移動(dòng)過,而升變后的車確實(shí)沒有移動(dòng),之前做的走動(dòng)為兵在執(zhí)行)。MaxPam發(fā)現(xiàn)這一走法,而且被棋手在比賽中采用過。為了防止這種不被習(xí)慣贊同但確實(shí)符合規(guī)定的走法出現(xiàn),國際棋聯(lián)添加了此規(guī)則。】
對于王車易位的規(guī)則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點(diǎn)為準(zhǔn),在符合上述規(guī)則且有下列情況出現(xiàn)時(shí),是允許王車易位的:
1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;
2.用來易位的車正受對方攻擊;
3.在長易位中,車所經(jīng)過的格子在對方的攻擊范圍之內(nèi)。
上述三點(diǎn)不影響王車易位的進(jìn)行。【注意:在比賽走子時(shí),必須先移動(dòng)王,再移動(dòng)車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。】[1][6]
勝負(fù)判定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和棋”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
1.一方輪走時(shí),提議作和,對方同意;
【注意:一方提和時(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對方拒絕后若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。】
2.雙方都無法將死對方王時(shí),稱為material或“死局”;
3.一方連續(xù)不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為“長將和”;
4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當(dāng)于中國象棋的“困斃”,不同的是,國際象棋中出現(xiàn)這種情況時(shí)算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點(diǎn)初學(xué)者要注意);
5.對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3folder"或“三次重復(fù)”;
6.雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。
國際象棋上手基本簡單玩法
布子規(guī)則:
棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。
在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。
走子規(guī)則:
·王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
·后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
·車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
·象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
·馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
·兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子***與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
·吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無效。
·兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?王"和"兵"以外的任何一種棋子。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經(jīng)移動(dòng)過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。
國際象棋詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定***
國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時(shí),判和;
一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時(shí),成為"長將和";
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";
對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
白先黑后
比賽時(shí),規(guī)定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。
摸子走子
(也可以稱為摸子動(dòng)子)
在對局中,用手觸摸了自己方面的某個(gè)棋子,就必須走動(dòng)它。如果所觸摸的棋子根本無法走動(dòng),才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向?qū)κ只虿门袉T口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當(dāng)自己任何一個(gè)棋子都無法吃它時(shí),才允許走別的著法。
落子無悔
一著棋走了之后,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時(shí)你的手還沒離開這個(gè)棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動(dòng)這個(gè)棋子。
糾正錯(cuò)誤
(也可以稱為擺棋)
(1)在對局時(shí),如果發(fā)現(xiàn)棋盤的方向擺錯(cuò)了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側(cè),應(yīng)即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然后繼續(xù)對局。
(2)在對局中,如果發(fā)現(xiàn)雙方所用棋子顏色反了,先后走不符合比賽的編排規(guī)定,應(yīng)交換棋子,重新開始對局。如此時(shí)比賽時(shí)間已過了第一時(shí)限所規(guī)定的四分之一,則對局應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。
(3)一方“將軍”時(shí),另一方未采取相應(yīng)的“應(yīng)將”措施而誤走了其他著法,要及時(shí)糾正。被“將軍”一方要重新選擇“應(yīng)將”的著法。但是,重走時(shí)誤走的棋子如果可以“應(yīng)將”,就必須用它來“應(yīng)將”,只有在它無法“應(yīng)將”的情況下,才能另用別的著法來“應(yīng)將”。
以上發(fā)現(xiàn)的各種情況,要在對局過程中及時(shí)糾正。如果賽后才發(fā)現(xiàn),那么對局的結(jié)果有效。
做好記錄
在規(guī)定要做記錄的比賽中,雙方在對局進(jìn)行過程中,都要用競賽規(guī)則規(guī)定的代數(shù)記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應(yīng)當(dāng)盡可能地清晰可辨。可以走著以后記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鐘上所剩時(shí)間離開時(shí)限已不足5分鐘,這時(shí),可不做記錄,待時(shí)限過去后,再用自己的時(shí)間補(bǔ)記完全。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應(yīng)該使得裁判員能夠看得清楚。
用好棋鐘
正規(guī)比賽一般都用棋鐘計(jì)時(shí),比賽規(guī)則規(guī)定,走出該走的一著棋之后,方能按鐘,而且必須用走棋的同一只手按鐘。比賽時(shí),應(yīng)當(dāng)在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)走滿規(guī)定的著數(shù)。發(fā)現(xiàn)棋鐘指示有誤或工作異常時(shí),應(yīng)當(dāng)舉手示意,請來裁判員及時(shí)解決。比賽開始前,應(yīng)當(dāng)觀察棋鐘鐘面調(diào)得是否正確,如發(fā)現(xiàn)有誤,應(yīng)在賽前向裁判員提出,要求重新調(diào)好。
國際象棋盤,黑白雙色格;
格有六十四,橫豎各八行;
棋盤為方形,棋子格內(nèi)放。
棋盤如何放?右下為白格;
對局白先走,此后輪流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六種,擺法各不同;
車馬象后王,以及八個(gè)兵;
后王各一枚,兩枚車馬象;
后王中間放,位于第一行;
白后擺白格,黑后擺黑格;
白王擺黑格,黑王擺白格;
雙象兩邊擺,注意別擺錯(cuò)!
一象王邊擺,一象后邊擺;
雙馬象邊擺,雙車馬邊擺;
八兵緊相鄰,位于第二行;
排成一字形,千萬要牢記。
棋子共六種,走法各不同;
王可橫豎斜,每步限一格;
后可橫豎斜,格數(shù)無限制;
國際象棋中,威力她最大;
象可斜著走,格數(shù)無限制;
黑白兩色象,注意別走錯(cuò);
一象走白格,一象走黑格;
馬可走日字,不受憋馬腿;
先直后斜走,先斜后直走;
兩種均可以,千萬要牢記;
車可橫豎走,格數(shù)無限制;
兵可直著走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;
若兵被動(dòng)過,只可走一格;
若兵未動(dòng)過,可以走兩格;
可吃過路兵,亦可不吃他;
怎吃過路步;且看下描述:
本兵走兩格,對兵緊相鄰;
對兵吃本兵,吃法同斜吃;
對兵可不吃,過后不能吃;
此點(diǎn)很重要,千萬要牢記;
兵到最低格,必須要升變;
可升馬和象,亦升車和后;
王兵不可升,注意別記錯(cuò);
升變算一步,千萬要牢記。
王車可易位,每局限一次;
易位共兩種,長短各一種;
白棋易位時(shí),必須先動(dòng)王;
王車右易位,稱作短易位;
將王先移動(dòng),向右移兩格;
后將車移動(dòng),向左移兩格;
完成易位后,王車緊相鄰;
王車左易位,稱作長易位;
將王先移動(dòng),向左移兩格;
后將車移動(dòng),向右移三格;
完成易位后,王車緊相鄰;
黑棋易位時(shí),同樣先動(dòng)王;
王車右易位,稱作長易位;
將王先移動(dòng),向右移三格;
后將車移動(dòng),向左移兩格;
完成易位后,王車緊相鄰;
王車左易位,稱作短易位;
先將王移動(dòng),向左移兩格;
后將車移動(dòng),向右移兩格;
完成易位后,王車緊相鄰;
易位算一步,千萬要牢記;
是否能易位,且看這五點(diǎn):
王車被動(dòng)過,對方將軍時(shí);
中間隔有子,格子受控時(shí);
易完位被將,均不可易位;
若無此五點(diǎn),易位才可以。
勝負(fù)如何定?且看這六點(diǎn):
將死對方王,對方超賽時(shí);
均判本方勝,千萬要牢記;
困斃對方王,長將對方王;
五十回合內(nèi),未吃一個(gè)子;
對方提議和,本方若同意;
均判雙方和,千萬要牢記。
只要多訓(xùn)練,棋藝自然好!
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