引言:眾所周知,老虎是一種“龍”屬性的生物。
Atlus上世紀(jì)出品的格斗游戲《豪血寺一族》里,設(shè)定為“寅虎”的角色——陳念
這不馬上就要迎來農(nóng)歷虎年了,感謝老祖宗當(dāng)初設(shè)定生肖時,選擇了這些更為貼近普羅大眾的人間物種(“龍”雖然是奇幻生物,但對于每個中國人來說,卻并不感到絲毫陌生,畢竟就連我們自己,都是“龍的傳人”),它們又在漫長歷史長河里,形成了各自數(shù)量龐大的文化形象,你幾時見過歐美游戲媒體的老師們,做過有關(guān)星座的盤點嗎?
言歸正傳,這一次,我們就借著虎頭牛尾之際,聊聊在游戲世界里,那些給玩家們留下深刻印象的老虎。
10、燃燒基情的火焰——《精靈寶可夢》熾焰咆哮虎
《精靈寶可夢》向來盛產(chǎn)各類貓科動物,之所以放棄火箭隊吉祥物喵喵,和我最喜歡,也更接近現(xiàn)實版老虎的電擊魔獸,而把熾焰咆哮虎加入榜單,主要還是更看重它作為一只“火+格斗”屬性寶可夢,為同人界所做出的突出貢獻(xiàn)。
熾焰咆哮虎的摔跤手造型經(jīng)常和人類群體里“哲學(xué)男”的形象聯(lián)系在一起,健美的身材,中盤部位火焰環(huán)繞的腰身,紅黑相間的魔鬼配色,讓熾焰咆哮虎積累了很高人氣,入圍《任天堂全明星大亂斗DX》,更是官方所給出的巨大肯定。雖然老噴的火屬性寶可夢一哥地位不可撼動,但咆哮虎在格斗屬性中,依然可以做到哮吼山林,一呼百應(yīng),成為競技場上用實力說話的“野獸先輩”。
9、奇淫和歡散,我愛一條柴——《勇者斗惡龍》虎皮男
歷屆春晚有一項固定節(jié)目,就是讓小朋友們身穿當(dāng)年生肖動物的服裝,給臺上假唱的歌手們伴舞。而在《勇者斗惡龍》系列里,也有一種傳統(tǒng)怪物——雖然歸類為“怪物”,但實際上卻是一名身穿虎皮外套,張牙舞爪的惡搞者。
遙想早年的天橋戲班,如今漫展上的“福瑞裝”,虎皮外套都是道具組和愛好者必不可少的單品,只不過游戲里的虎皮男不僅嚇唬不了玩家,猥瑣的造型,反而更容易讓人聯(lián)想到周星馳在《鹿鼎記》里面的經(jīng)典扮相,仿佛一場隔空聯(lián)動,戲劇效果拉滿。
電影《鹿鼎記》里面飾演韋小寶的周星馳
8、估計是很多人認(rèn)識的唯一一位高爾夫選手——《泰格·伍茲高爾夫巡回賽》泰格·伍茲
EA出品的《泰格·伍茲高爾夫巡回賽》以黑人高爾夫球運(yùn)動員,“老虎”泰格·伍茲作為版權(quán)賣點的高爾夫年貨游戲,本作最初是隨著PS2和PC盜版盤進(jìn)入到我國玩家的視野當(dāng)中,一本正經(jīng)的玩法加之我們與高爾夫運(yùn)動的距離感,讓這個系列比起《拳擊之夜》《NFL》和《F1》還要更加冷門。
盡管高爾夫的普及度和足球、籃球沒有可比性,但《伍茲高爾夫巡回賽》比起很多運(yùn)動類游戲來說,其實要來得更加純粹。尤其對比《馬力歐高爾夫》《大眾高爾夫》等超級系高爾夫,《伍茲巡回賽》的真實性得到了從業(yè)者的肯定(我認(rèn)識的一位高爾夫教練告訴我這游戲的系統(tǒng)設(shè)計完全就是基于***考量,所以一般玩家會很難上手)。
和所有名人授權(quán)游戲一樣,由于游戲和選手之間高度綁定,該系列從98年到13年,總共推出了16款冠名作品,斬獲千萬級別銷量,可隨著伍茲本人狀態(tài)下降和場外因素影響,授權(quán)到期后,游戲也就只能打出GG了。
7、守護(hù)最好的尼婭——《異度神劍2》白虎
作為此次盤點中幾乎唯一的正牌老虎,白虎和現(xiàn)實老虎主要區(qū)別是會說人話,并且是個異刃。這只白虎來自于NS游戲《異度神劍2》,是女二號尼婭(光焰姑且算一個人,不然尼婭就是女三號了)忠誠的守護(hù)騎士,性格成熟穩(wěn)重,是這個充斥未成年和童顏***的隊伍里的長者擔(dān)當(dāng)。《異度神劍2》銷量能達(dá)到200萬,除了女主大火之外,尼婭也發(fā)揮了不少力量。
雖然因為性能原因,到后期了各類隱藏BOSS挑戰(zhàn)時,白虎通常撈不到什么穩(wěn)定出場機(jī)會,但憑借和尼婭的這層主仆關(guān)系,在過場動畫中還是成功混了個臉兒熟,有幸成為名場面“喜歡尼婭和大家”的前排親歷者。
一代缺德梗的當(dāng)事人尼婭,和她的守護(hù)騎士白虎
6、小時候練過“猛虎射門”的朋友請舉手——《足球小將》日向小次郎
日向小次郎是《足球小將》國內(nèi)篇為大空翼最早設(shè)定的一生之?dāng)场P〈卫沙錾砗T,按照東亞社會“窮文富武”的傳統(tǒng),悶頭讀書參加高考似乎才是更明智的選擇。然而憑借過人的天賦和刻苦的訓(xùn)練,日向終于以足球特長生的身份進(jìn)入高級私立學(xué)校,并且在故事進(jìn)入到“殺人足球”的境界后,率先解鎖必殺技——“虎射”,技由心生,這招代表了日向老虎般生猛剛烈的硬漢球風(fēng)。
到了國際大賽篇,“虎射”又升級為“雷獸射門”,隨著《足球小將》普及,“雷獸”成為如今足球評論界和解說員的常用名詞,用來形容那些比賽里的大力射門。而從FC世代開始,《足球小將》的改編游戲都對“虎射”有著忠于原作的高還原度,輕則對方門將連人帶球被轟進(jìn)球門,重則特效老師加雞腿,把老虎形象直接P到射門動作中,畢竟“踢球嘛,帶個火箭筒很正常。”
5、老虎會武術(shù),扎古擋不住——《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》虎龍王
娘化,獸化,機(jī)甲化并稱日式ACG設(shè)定的三駕馬車,其中最具代表性的虎型機(jī)甲,當(dāng)屬《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》系列經(jīng)典原創(chuàng)機(jī)體——龍虎王的另一半,虎龍王。
虎龍王以中國古代神話元素為靈感,《三國演義》中描述的“獸頭吞面甲”,以虎頭外形作為機(jī)器人的頭部盔甲呈現(xiàn),又融入關(guān)刀等冷兵器,且擅長武術(shù),在戰(zhàn)場上近戰(zhàn)撕個扎古不在話下。相比于二次元內(nèi)卷嚴(yán)重的動物擬人,動物擬機(jī)甲在視覺上則突出表現(xiàn)機(jī)械的質(zhì)感和老虎的生猛,加上虎龍王和龍虎王“一體兩面”的特性,自從在PS主機(jī)的《超級機(jī)器人大戰(zhàn)α》中首次登場時,就給玩家們帶來耳目一新的震撼,機(jī)甲的生物性也在那一時期成為機(jī)戰(zhàn)原創(chuàng)機(jī)體重要的設(shè)計語言。
到了最新的《機(jī)戰(zhàn)30》,懂玩家(錢包)的財團(tuán)B將虎龍王和龍虎王放在了付費(fèi)DLC里,成功收割了一波情懷和money。站在系列老玩家的角度上,我真的希望《機(jī)戰(zhàn)》能像作品中那些熱血的機(jī)師一樣虎虎生風(fēng),而不是靠著財團(tuán)B的版權(quán)壟斷優(yōu)勢,繼續(xù)狐假虎威。
4、龍虎亂舞——《如龍》冴島大河
冴島大河首次登場于《如龍4》,在這部描繪極道主角群像的作品中,冴島大河背負(fù)著沉重的命運(yùn),憑借天生神力和義膽忠肝,成為了《如龍》系列成功塑造出的又一名日式極道硬漢。
就像桐生一馬背后的龍,錦山彰所紋的錦鯉,真島吾朗選擇的般若,紋身在《如龍》系列里向來具有宿命感的指代意味,而大河的紋身之所以是老虎,一方面日語發(fā)音里“大河”與“虎”同音,冴島擅長絕技名為“猛虎的心得”;另一方面服刑多年重新回歸社會的冴島大河,就像是困在水泥叢林里的老虎,縱有利爪卻又四處碰壁。
而到了更換主角的《如龍7》,已經(jīng)擺脫困境的冴島大河與好基友真島吾朗客串作為BOSS聯(lián)手登場,如果玩家之前沒有刻意花時間練級或者裝備強(qiáng)化,那么面對大河就猶如手無寸鐵對抗“下山虎”(游戲里登場也是從樓梯走下來,氣場十足),武松是肯定當(dāng)不成了,回去練級恐怕才是唯一可行的選擇。
3、指龍為虎——《怪物獵人崛起》怨虎龍
就好比噴火龍雖然是不折不扣的一條“龍”,但屬性卻是“火+飛行”;《怪物獵人崛起》的封面怪怨虎龍盡管長得像老虎,動作像老虎,神態(tài)像老虎,叫聲像老虎,但偏偏是一只“龍”屬性怪物。而怨虎龍也成為了去年一整年折磨玩家數(shù)量最多,同時也遭到最多玩家奮起狩獵的頭號猛虎,尤其對于PC端即將開啟《MHR》之旅的玩家,到時候有可能在打“虎”的途中,迎來農(nóng)歷虎年的鐘聲。
PC玩家如今已經(jīng)可以在電腦上玩到這款游戲了
以我個人的游玩體驗來說,最近三款MH作品封面怪——燼滅刃,冰咒龍和怨虎龍三者對比,狩獵怨虎龍從貓車到速刷的爬坡過程最短,除了MHR動作系統(tǒng)賦予玩家更高的輸出效率,怨虎龍相對來說缺少能對獵人持續(xù)施壓,導(dǎo)致其稍有不慎就會戰(zhàn)斗節(jié)奏大亂的威懾力。隨著虎年到來,不知道怨虎龍會不會在資料片迎來一波強(qiáng)化,體現(xiàn)出過“本命年”的強(qiáng)大運(yùn)勢。
2、來自玩具市場的平替掌機(jī)——老虎電子
老虎電子是上世紀(jì)孩之寶旗下一個電子玩具廠牌,在那個游戲主機(jī)和兒童玩具放在商場里同一欄貨架的年代,老虎電子致力于把SFC和MD上流行的主機(jī)游戲通過技術(shù)性減配,改造設(shè)計成一臺掌機(jī)對應(yīng)一個游戲的廉價電子玩具。
這種帶有“騙小孩”嫌疑的山寨行為,對于當(dāng)時美國那些買不起任天堂GB和世嘉GG等正統(tǒng)掌機(jī)的孩子們來說,成為了一種消費(fèi)“平替”。畢竟,一臺老虎電子的《索尼克》即便背景圖固定,BGM單一,玩來玩去也是就是那么一關(guān),但也總好過從玩具店里空手而歸的失望。
后來這套設(shè)計方案漂洋過海,啟發(fā)了我國最早一批山寨游戲廠商,以盜版《俄羅斯方塊》掌機(jī)為代表,催生出一大批學(xué)校門口小賣部就能買到的游戲掌機(jī)。2020年,孩之寶還主打情懷牌,重新推出了一套老虎電子的復(fù)刻掌機(jī),讓如今玩著NS的玩家們體驗了一下憶苦思甜的滋味。
既然是孩之寶的主機(jī),又怎么能少得了世界名著《變形金剛》呢
1、真·泰拳警告——沙蓋特
早在托尼·賈(泰國著名動作片演員)憑借著電影《拳霸》,將犀利狠辣的泰拳打斗帶給全球觀眾之前,沙蓋特這位《街霸》系列一路走來的元老角色,就已經(jīng)讓玩家們通過街機(jī)搖桿和主機(jī)手柄,直觀感受到了這門實戰(zhàn)格斗術(shù)的強(qiáng)大威力。
《街霸》的招式設(shè)計向來融合了真實格斗術(shù)與想象的武術(shù)神功,沙蓋特作為“波升流”老前輩,不僅招牌必殺猛虎升龍破具有老虎般威猛凌厲的強(qiáng)悍氣勢,沙蓋特本仁身高馬大,面目猙獰的外觀,也給人一種很強(qiáng)的氣場壓迫感,同樣是波動升龍,老沙寧可在實戰(zhàn)中暴露更大硬直,也要展示出那份致人于死的狠勁,泰拳標(biāo)志性的“下死手”,比如使用手肘,膝蓋等身體堅硬部分打擊對手,在歷代游戲里都有著精確還原。
玩家使用沙蓋特時,好比化身一只猛虎,展開暴風(fēng)驟雨的攻勢,去擊敗,更是要摧毀掉眼前一切對手,雖然《街霸5》當(dāng)前版本中,沙蓋特的主流戰(zhàn)術(shù)更多要基于猛虎波動拳射程覆蓋的牽制力,但在老牌沙蓋特玩家眼中,沒有比猛虎升龍破更爽的必殺技了,如果有,那就是EX版猛虎升龍破。
結(jié)語:虎年大吉!