一、前言:銘瑄同步首發GTX1660Ti終結者燈效外觀全面升級
自從圖靈構架GPU上市以來,強大的性能以及優秀的能耗比讓NVIDIA在顯卡世界遠遠拋離了對手。但是RTX系列顯卡最令人詬病的無疑是價格,頂級的RTX2080Ti售價普遍過萬,定位于甜點的RTX2060也要3000,成為了史上最為昂貴的甜點顯卡。
2月22日,NVIDIA終于解禁了一款2000元級別的圖靈顯卡,也就是采用了全新TU116核心的GTX1660Ti顯卡,去掉了對中端顯卡意義不大的光線追蹤和DLSS深度抗鋸齒技術,節省了大量晶體管,從而進一步提高了GPU的能耗比和性價比。
GTX1660Ti上市之后,銘瑄也帶來了兩款新品,分別隸屬于玩家們都很熟悉的高端iCraft電競之心系列和主流終結者系列,而我們快科技首先收到的則是GTX1660Ti終結者。
銘瑄GTX1660Ti終結者延續了上一代GTX1060終結者的太極陰陽設計風格。不同的是,RTX2060終結者進一步改良了外形設計,熱管不再外露,同時也升級了熱管數量,從上代的2根6mm升級到了3根6mm,另外散熱片的規模也大幅度增加,導熱與散熱性能提升了50%以上。
為了迎接全民RGB時代的到來,GTX1660Ti終結者還做了燈效升級,將此前位于背板的單色LED升級到了正面,變成了RGB呼吸電競氛圍燈效,兩顆寶石狀的RGB燈在點亮后會自動呼吸切換顏色,鉆石切割的表面會將燈效折射到各個角度。
從GPU-Z截圖來看,GTX1660Ti終結者在規格上與公版幾乎一模一樣,同樣是1536個流處理器,基礎頻率1500MHz,Boost頻率1770MHz,192Bit6GBGDDR6顯存,TDP為120W。
二、外觀:雙風扇3熱管太極陰陽風格設計
銘瑄GTX1660Ti終結者顯卡尺寸246x117x47mm,外形采用了太極陰陽的設計理念,整體使用黑白配色,表面采用磨砂噴涂工藝,在光照時在不同角度都能看到高光面和陰影。
鎂鋁合金一體背板,銘瑄RTX2060終結者的PCB版較短,且散熱器并未填補PCB的空缺位,因此這塊顯卡的背板是彎折的,頂端部分直接與散熱器連接,可以更好的承受散熱器的重量,不至于拉彎PCB板。
頂部視角圖。
只有3個視頻接口,一個DP1.4、一個HDMI2.0以及一個DVI接口。
二段式散熱器,三條純銅熱管直觸GPU芯片,這樣的散熱規模稱不上豪華,但應付120W的TDP沒有什么問題。
PCB板背面。
卸去散熱器后的PCB板***。銘瑄GTX1660Ti終結者的基本上是沿用了公版的PCB設計,長度僅有17厘米。采用4+2相供電設計以及單8Pin的供電接入,最多可為GPU提供225W的功率。
TU116-400-A1核心,晶體管數量66億,Die面積為284mm2,銘瑄GTX1660Ti終結者的預設Boost頻率為1770MHz,與公版完全相同。
顯存采用了美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了288GB/s。
三、理論測試:3DMark最高溫度60度運行頻率1905MHz
測試平臺如下:
CPU理所當然選擇了目前最強的游戲處理器i9-9900K。為了不讓處理器成為系統性能瓶頸,在測試中我們將其超頻到5.0GHz。內存則選用了芝奇F4-3200C14D8GB*2,測試中,我們將內存超頻至4000MHz,時序18-20-20-45CR2。
3DMark
由于構架上的巨大差異,圖靈構架的GPU在3DMark中的測試成績較為異常。具體的表現是在3DMarkFireStrike中的成績偏低,而在3DMarkTimeSpy中的表現有如打了雞血一般,遠遠高于同檔次的帕斯卡GPU,因此理論測試成績僅供參考。
GTX1660Ti終結者的3DMarkFireStrikeExtreme圖形分數為7320分,最高運行頻率1905MHz,最高溫度56度,風扇轉速僅為1481RPM,最高TDP121W。
在4K分辨率的3DMarkFireStrikeUltra測試中,GTX1660Ti終結者圖形分數為3140分,最高運行頻率1905MHz,最高溫度55度,最高風扇轉速只有1433RPM,最高功耗118W。
GTX1660Ti終結者在3DMark中的圖形分數較低,與GTX1070之間存在著非常大的差距,和GTX1060相比,4K分辨率時的領先幅度也僅僅只有不到10%。
3DMarkTimeSpy
GTX1660Ti終結者在3DMarkTimeSpy中測得的圖形分數為6338,最高運行頻率1905MHz,最高溫度60度,最大風扇轉速1625RPM,最高功耗123W。
在4K分辨率的3DMarkTimeSpyExtreme測試中,GTX1660Ti終結者的圖形分數為2829分,最高溫度61度,最高風扇1632RPM,最高功耗122W。
在3DMarkTimeSpy的測試中,GTX1660Ti終結者展現了圖靈構架的優勢,在2K分辨率時領先GTX10606GB2075分,領先幅度達到了50%;相比GTX1070也能領先256分。
到了4K分辨率,GTX1660Ti終結者可以領先GTX10606GB900分,領先GTX107028分。
四、游戲性能測試:性能完全等同于GTX1070
GTAV
《GTAV》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經超過了1億,算是10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。
畫質手動調為最高特效,開啟MSAA2X以及NVIDIATXAA,分辨率為1920x1080時,顯存占用3422MB;2K分辨率時顯存占用為3727MB。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為85FPS,比GTX10606GB快了16幀、比GTX1070要少了7FPS。
2K分辨率下,游戲對顯卡的需求提升了很多,GTX1660Ti終結者的幀率為63FPS,比GTX10606GB快了17幀、比GTX1070要少了6FPS。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧***并發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作采用***地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。測試時開啟極高畫質。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為71FPS,比GTX10606GB快了10幀、比GTX1070要少了4FPS。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了56FPS的幀率,比GTX10606GB快了12幀、成績與GTX1070持平。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)***的第一人稱射擊游戲。已于2018年3月正式發售
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為93FPS,比GTX10606GB快了22幀、比GTX1070要少了6FPS。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了65FPS的幀率,比GTX10606GB快了17幀、比GTX1070要少了4FPS。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由EidosMontreal工作室***的動作冒險游戲,本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發售。該游戲在后續的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,如今5個月過去了,曾經的承諾還未兌現。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為73FPS,比GTX10606GB快了22幀、比GTX1070快了2幀。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了49FPS的幀率,比GTX10606GB快了16幀、比GTX1070快了2幀。
絕地求生
雖然已經發售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經過藍洞工作室數次優化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反復進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為121FPS,比GTX10606GB快了41幀、比GTX1070快了7幀。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了82FPS的幀率,比GTX10606GB快了24幀、成績與GTX1070相同。
生化危機7
《生化危機7》是卡普空***的生存恐怖類游戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為137FPS,比GTX10606GB快了45幀、比GTX1070快了11幀。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了84FPS的幀率,比GTX10606GB快了24幀、比GTX1070快了4幀。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是SquareEnix為PS4開發的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALLMAX最高畫質,分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA2x。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為46FPS,比GTX10606GB快了13幀、成績與GTX1070相同。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了30FPS的幀率,比GTX10606GB快了9幀、比GTX1070快了1幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得IGN2015年度最佳游戲。測試時手動調整為最高畫質。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為65FPS,比GTX10606GB快了19幀、比GTX1070少了3幀。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了51FPS的幀率,比GTX10606GB快了15幀、比GTX1070少了2幀。
戰地5
《戰地5》是第一款支持實時光線追蹤技術的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學習抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術的單機大作。
由于GTX1660Ti并不支持RTX與DLSS技術,因此只進行常規的測試。
1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者的幀率為90FPS,比GTX10606GB快了25幀、比GTX1070快了3幀。
2K分辨率下,GTX1660Ti終結者則跑出了68FPS的幀率,比GTX10606GB快了20幀、比GTX1070快了3幀。
為了方便大家對比,我們將所有測試成績匯總如下:
在1080P分辨率下,GTX1660Ti終結者可以領先GTX10606GB35%,和GTX1070之間存在著1%的性能差距。
2K分辨率下,游戲對CPU的需求會降低很多,更能凸顯高端顯卡之間的性能差異。這個時候,GTX1660Ti的性能可以持平GTX1070,與GTX10606GB相比則有39%的優勢。
五、超頻測試:核心輕松超頻200MH在性能提升10%以上
由于Boost4.0已經充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡并沒有太多的超頻空間。不過GTX1660Ti終結者所搭載的美光GDDR6顯存其實與RTX2080Ti使用了同樣的顆粒,但是其頻率被NVIDIA限制在12GHz,因此在顯存超頻方面,預計會有不小的驚喜。
2.16.0版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,GTX1660Ti終結者的默認TDP為120W,通過超頻軟件最高可以拉到130W。
實測GTX1660Ti終結者的穩定超頻基礎頻率為1700MHz,比默頻提高了200MHz,Boost頻率為1970MHz,顯存頻率則可以超頻到15GHz,顯存帶寬360GB/s。
超頻之后3DMarkFireStrikeExtreme圖形分數從達到了8148分,相比默頻時的7320提升了11%,最高運行頻率達到了2100MHz,最高溫度只有58度,最高風扇轉速1545RPM,最高功耗122W。
同時我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現。
在2560*1440分辨率時,開啟最高特效,超頻后的GTX1660Ti終結者在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了54FPS,相比默頻的49FPS提升了有5幀,提升幅度達到了10%。
六、溫度與功耗測試:烤機滿載64度整機功耗最高210W
1、溫度測試
我們在這里只對GTX1660Ti終結者進行測試,測試時室溫21度,Furmark的參數設定為1920*1080分辨率,0AA。
運行了FurMark15分鐘之后,GTX1660Ti終結者的溫度保持在64度,頻率為1560MHz,GPU功耗也一直維持在120W附近。
2、功耗測試
分別測試待機與Furmark烤機時的整機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平臺進行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。
待機時,GTX1660Ti終結者的功耗為62W,和其他幾張顯卡沒有太大區別。
在在使用Furmark進行烤機時,GTX1660Ti終結者的整機功耗為210W,與GTX1060平臺相當。
七、總結:能效比和性價比完爆GTX1070
從測試的結果來看,GTX1660Ti是目前能效比最高的GPU,在與GTX1060同樣TDP的情況下,圖形性能卻能達到GTX1070相同的水準,相比GTX1060來說,能耗比提升了40%,TU116核心的強大讓人嘆服。
得益于高效的TU116構架核心以及終結者系列全新設計的散熱系統,銘瑄GTX1660Ti在長時間滿載的情況下溫度也能控制在64度之內,在超頻的i9-9900K平臺上,整機滿載功耗也僅僅只有210W。
在游戲性能方面,你可以把它看成是一張公版的GTX1070顯卡,1080P分辨率下時,開啟最高畫質,GTX1660Ti終結者在絕大部分游戲都能運行在70FPS以上的幀率。在《守望先鋒》和《生化危機7》這2款熱門大作中,幀率甚至能超越120FPS。即便是到了2K分辨率,也能保持50~60FPS以上的流暢運行幀率,完全符合甜點卡的性能定位。
在超頻方面,我們手上這塊GTX1660Ti終結者有非常不俗的表現,Boost頻率可以達到1970MHz,而顯存頻率則能輕易超頻到15GHz,整體性能還能再提升10%以上。
目前銘瑄GTX1660Ti終結者官方零售價為2299元,而實際上,在電商平臺,能以2000元不到的價格就可以拿下,在能效比,性價比方面可以說是完爆上一代的GTX1060和GTX1070,。