G5500屬于第8代奔騰處理器,于2018年4月推出,采用14nm工藝制造,CoffeeLake架構,2核心4線程,頻率3.8GHz,L1緩存64KB(每核),L2緩存256KB(每核),L3共享緩存4MB,TDP54W,集成UHD630核顯,核顯最大頻率1.1GHz,LGA1151接口,支持雙通道DDR4-2400內存,PCI-E3.0
G6400屬于第10代奔騰處理器,于2020年4月推出,采用14nm工藝制造,CometLake架構,2核心4線程,頻率4.0GHz,L1緩存64KB(每核),L2緩存256KB(每核),L3共享緩存4MB,TDP58W,集成UHD610核顯,核顯最大頻率1.05GHz,LGA1200接口,支持雙通道DDR4-2666內存,PCI-E3.0
簡單介紹實際上CoffeeLake架構和CometLake架構都是基于SkyLake架構,IPC性能并沒有多少提升,因此CPU部分的差距根據頻率,核心,線程和緩存就可以進行判斷了,對比奔騰G5500和奔騰G6400的相關參數,可以發現二者都是雙核四線程,CPU的緩存也是一樣的,只是奔騰G6400的主頻比對方高了5%左右,因此理論上來說,二者的性能差距在10%以內。
在Geekbench5測試中,奔騰G5500單核得分970,多核得分2163,奔騰G6400單核得分1052,多核得分2329,可以看到奔騰G6400單核領先對方9%不到,多核領先對方8%不到,就這點差距的話,在日常使用中比較難以感知出來,因此二者的CPU可以說是半斤八兩。
GPU部分,奔騰G5500采用的UHD630核顯,具有24個執行單元,奔騰G6400采用的是UHD610核顯,只有12個執行單元。可以看到UHD630核顯的規格明顯更強,不僅僅執行單元數量翻倍,而且頻率也稍微高一點,所以性能差距還是比較明顯的。
UHD630核顯性能相當于GT730D3獨顯,在1080P中特效下,英雄聯盟和守望先鋒這些入門3D網游還是可以勝任的,而UHD610核顯相當于GT610D3獨顯,只能勉強玩玩英雄聯盟了,守望先鋒之類的游戲都有點力不從心了。
小結從上面的對比來看,奔騰G6400的CPU性能稍微強一點,奔騰G5500的CPU雖然弱一點,但是GPU部分的優勢比較明顯,在游戲性能上面會好一些,不過就算好一些,也就是玩玩那些要求比較低的網游,綜合來說,奔騰G5500其實還強一些,因為CPU部分的差距在現實中比較難以感知,而GPU部分,在LOL里面就可以體現出一定的幀數差異了。