Rushb的道理即是反恐精英,它是搶手發(fā)射類玩耍的典范用語,出自反恐精英系列的一個抨擊策略,厥后被網(wǎng)友連接的傳遞,變成比擬時髦的梗。這個梗則是根源于CS系列最搶手的輿圖Dust2上RushB的運用,因為Dust2輿圖中B點對立較為封鎖,防止的CT方面臨Rush壓力對立較大,所以在Dust第22中學(xué),很多抨擊的T方城市采用RushB這種看上去大略易懂的策略。
Rush策略是各大玩耍里常常會運用的一種策略,重心在乎趕快打亂對方節(jié)拍,在快準(zhǔn)狠中中斷戰(zhàn)役。而CS系列中的RushB,望文生義則是趕快沖向輿圖上兩個目的點之一的B點,舉行妨礙。是一種無腦突突突訴求共同與協(xié)調(diào)的興辦辦法。只是有這么一個策略沒轍使其變成一個梗。
這個梗更深一步則是根源自CS系列最搶手的輿圖(沒有之一)Dust2上RushB的運用。因為Dust2輿圖中B點對立較為封鎖,防止的CT方面臨Rush壓力對立較大,所以在Dust第22中學(xué),很多抨擊的T方城市采用RushB這種看上去大略易懂的策略(固然有功夫死的也很慘)NegevIMBA!旁人的30發(fā)固然RushB看上去很暴力,然而即使CT防止得力很簡單反殺Rush的部隊。
而在生人RushB進(jìn)程中,常常會展示形形***的題目引導(dǎo)翻車(沖出去創(chuàng)造隊友全跑,一顆閃爍彈丟到你臉高等等)。此等工作每天城市演出,長此以往,便變成了寰球群眾膾炙人口的梗。