今日Valve宣布,團隊將持續對SteamDeck提供支持,在Steam云中添加了全新的“動態云同步”功能。此功能可以使玩家在玩游戲時無縫切換使用Deck和PC,無需擔心要在SteamDeck上退出游戲。
預計用戶會在SteamDeck上頻繁暫停而不退出游戲,這在使用其他手持游戲設備時也很常見。有了“動態云同步”,如果他們選擇在其他設備(無論是PC還是另一臺SteamDeck)上玩游戲,其進度都會保持不變。
有了“動態云同步”,在設備進入睡眠模式前,Steam會自動將所有已修改的存檔游戲數據上傳至云,然后用戶就可以在任何PC、筆記本電腦或其他設備上繼續游戲。在用戶回頭喚醒SteamDeck時,Steam也會自動下載所有存檔游戲變更。
并不一定要使用這一功能才能讓玩家在SteamDeck上暢享各位的游戲,但我們建議各位利用這個功能,盡可能地為玩家帶來最佳體驗。即使沒有啟用“動態云同步”,當存檔游戲數據在SteamDeck上發生變更時,Steam也會進行追蹤。但是,如果用戶在游戲運行過程中掛起了Deck,隨后又嘗試在另一臺設備上恢復該游戲,會收到提示要首先回到Deck上關閉正在運行的進程,或者是在沒有最近的存檔游戲進度的情況下繼續。
此功能免費使用,但不是自動應用:開發者必須在Steamworks中手動為游戲啟用,并使用一些新的API。
如何啟用“動態云同步”
大部分游戲已經在使用Steam云系統進行云存檔,此功能是這個Steam云系統的一部分。共有三個步驟。
1.各位的游戲需要集成“動態云存檔”API。這樣,游戲可以在游戲會話中處理云管理文件的變更,并向Steam表明文件已修改。新的API讓這一過程相對簡單明了。
詳細說明:
2.發布更新后的游戲生成版本,在其中包括該集成。
3.在Steamworks設置中開啟該功能。
在某個給定產品的Steamworks設置頁面上,將鼠標懸停在“應用程序”選項卡上并選擇“Steam云”。勾選“在系統掛起及恢復時啟用Steam云同步”復選框即可。