观看麻豆影视文化有限公司-国产 高清 在线-国产 日韩 欧美 亚洲-国产 日韩 欧美 综合-日日夜夜免费精品视频-日日夜夜噜

男人夢見賣羊是什么意思(男人夢見被羊咬是什么意思)

  • 生活
  • 2023-04-19 14:02

編輯導語:數字化時代,你是否會有科幻作品中的虛擬人的想象,作者從八個方面分析了虛擬人的發展和未來的趨勢,我們一起來看下吧。

創造栩栩如生、真情實感的數字化人類,既是《銀翼殺手》等科幻作品的想象,也是數字內容創作的不懈追求。近年,“造人”緊隨“造車”成為業界高度關注的話題,不僅有虛擬偶像、MMD(MikuMikuDance,虛擬角色跳舞)等文化現象大流行,更在AI加持下為數字人類初步賦予自主智能。

在可見的未來里,我們是否能輕松擁有自己在賽博空間中的“復制體”——虛擬人呢?

《銀翼殺手2049》中的虛擬人

一、虛擬人與數字人、虛擬偶像

虛擬人與數字人兩個概念多數時候可以通用,相比之下,虛擬人更側重其在外觀、智能等方面與人的相似性,在難辨真假的同時可以進行交互。

籠統地說,通過3D圖像軟件或其它模擬仿真工具***,以數據形式存在的人與類人角色,都可以算作數字人(digitalhumans),游戲和影視中也可叫做數字角色(digitalcharacter)。

虛擬偶像,則是從應用場景出發的一種稱謂,無論2D、3D或怎樣的表現形式,只要以滿足用戶對成長、美好的向往為出發點進行公開活動,都可劃分到偶像范疇。虛擬人可以被打造為虛擬偶像,同樣也可以成為虛擬演員、虛擬作家等等。

按照美術風格,可以大體劃分為高保真風格、寫實風格與卡通渲染。其中寫實-卡通是一種譜系而非存在涇渭分明的界線,而卡通風格也可進一步細分,比如美式卡通、韓系風格、二次元風格等。

除風格及場景外,虛擬角色還可以按照***主體、方式、驅動方式進行分類。

藝術家從創意想象出發,經過2D原畫-3D建模-綁定-動畫等流程***出的,屬于PGC類型;一般用戶基于平臺工具,將自己的照片、視頻上傳后自動化生成,或組合已有的面部特征、修改參數進行“捏人”的,屬于UGC類型。

讓角色動起來的方式也很多樣。

可以手動調整動畫的關鍵幀,再平滑模擬出過渡幀,實現角色動畫;或像MMD那樣,導入預先***好的動畫方案,讓角色模型舞動起來;還可以通過面部、身體動作捕捉,將真實運動映射到虛擬角色的身體,部分虛擬主播、虛擬偶像就采用這種方案。二、學界:發展數十年的前沿交叉領域

早在20世紀70年代,對虛擬人的研究就已經在學術界起步。虛擬人(virtualhuman或computersynthesizedcharacters)指人在計算機生成空間(虛擬環境)中的幾何特性與行為特性的表示。

人是一個復雜體,不同的學科領域,對抽象和模擬人類的側重點也不同。

比如體育、軍事等,關注虛擬人運動和行為的模擬仿真;醫療領域著重對數字化的人體結構進行重建和分析;圖形學、影視的課題則是如何讓虛擬人的外形達到真實人類的高度還原。

因此,虛擬人已逐步發展為涉及計算機圖形學、運動學和動力學、多功能感知、人工智能和虛擬現實等多個學科的前沿交叉領域。

隨著人工智能研究深入,如何讓虛擬人具有一定程度的自主感知能力、邏輯推理、語言甚至情感,成為了學界和產業界共同關心的前沿陣地。

醫學意義的虛擬人,顯然不是我們要討論的……

三、業界:高保真、智能化、工具化是焦點

泛互聯網產業中所談及的虛擬人技術與案例,大體有風格化-高保真、離線渲染-實時驅動兩種發展維度:

風格化以打造時尚、美麗、萌系等有視覺吸引力的形象為要點,高保真則一般擁有現實中的原型;

離線渲染方式呈現的是預***的圖片、視頻,而實時驅動則能夠跟隨真人的動作、語音文字等信息進行現場“表演”。

英雄聯盟中的卡通風格角色Seraphine,以推特賬號分享自己的“照片”

本文集中關注的方向是高保真、可實時驅動的虛擬人,有以下三個重要的技術方向:高保真、智能化、工具化。我們距離超級數字場景中千人千面的數字化存在,又有力地前進了一步。

在視覺表現層面,做出從外形、表情到動作都1:1還原真實人的高保真虛擬人(DigitalDoubles),如數字奧巴馬;運用人工智能,使虛擬人初具智能和情感表達,如微軟小冰;開發更輕量、便捷的工具,讓藝術家和普通用戶都能快速生產高品質美術資產,或自己的數字孿生體,如Epic的metahumancreator。

為什么要首先瞄準這些方向?

首先,做1:1還原的虛擬人存在很多技術難點,值得挑戰。

人類視覺對同類的形象、特別是對面部高度敏感,在似像非像的階段,很容易跌入“恐怖谷”。所謂畫鬼容易畫人難。

因此,***風格化的虛擬角色成為另一種選擇,卡通形象做出夸張化的動作表情并不會嚇到觀眾,還為藝術創作留下很大空間。影視等非實時渲染領域,也探索出數字化復制、合成真實人類外形的技術,正向實時渲染的游戲、***會議等領域進行遷移。

即使突破了靜態下擬真的瓶頸,如何讓虛擬人自然地動起來,更是一大難題。

人類能從對方的表情、肢體中讀取豐富的非語言信息,反過來說,虛擬人表情和動作中些微的不自然都能被察覺到。簡單一個皺眉,牽動骨骼肌肉皮膚一系列變化。如果用手工的方式調整,工作量極其巨大。

AI在此有不可替代的價值——通過合理架構,利用人類動作和表情數據集,AI能以人類為藍本來學習,甚至學到被人類忽略的微妙細節,比如辨別目標是否在說謊。

未來在類似頭號玩家的數字場景中,每個用戶都需要自己的虛擬形象,***世界中大量的非用戶角色(NPC)也需要做到千人千面。

影視級***的流程和效率顯然不適用。因此,需要為藝術家、一般創作者和普通人,提供符合各自能力和需求的***工具與素材。

要做到這些方向,需要基礎學科的支撐,需要一系列精密硬件、技術、算法和軟件的相互配合,更需要跨界的力量。

四、從很像到很真:影視級照片建模技術

***實時渲染、高保真、可交互的數字人類,需要影視、游戲兩個領域技術的取長補短。影視很真實但不實時,游戲正好相反。

影視領域的成熟技術lightstage光場攝影,率先解決了“真實度”這一難題。

通過傳統流程***出的游戲角色,仍與真人在細節上有一定差距。

角色***遵循一條由虛向實的路徑,一般流程為2D原畫設計-3D建模-貼圖-骨骼綁定-動畫***。因顯卡運算能力和引擎渲染能力不斷攀升,寫實風格的角色效果正不斷向影視級靠近:角色可使用的面數不斷增加,材質提升,細節完善,這從《古墓麗影》系列主角勞拉的形象變化可見一斑。

歷代勞拉,越發真實

影視領域則選擇由實向虛,高保真數字模型***與后期處理能力結合,誕生出讓人瞠目結舌的特效成果。

電影《本杰明巴頓奇事》講述了主角返老還童的一生,將布拉·德皮特的面部模型與不同體型的演員合成,演繹角色從老年至嬰兒的形象變化。

這也是在電影中實現的第一個照片級真實數字主角(thefirstphotorealdigitalmaincharacterinafilm——PaulDebevec)。

皮特本人與使用面部合成技術后的形象

關鍵技術支撐,來自南加州大學教授PaulDebevec自2000年啟動的lightstage光場攝影項目研究。

這屬于photogrammetry范疇,使用單個場景拍攝的多張不同角度照片來重建3D空間中的CG模型。回憶下《***帝國》中的子彈時間特效,現場有多臺攝像機,用不同角度的影像重建出可360°旋轉的場景。

lightstage正是通過構造相機陣列,以多角度、高精度照片,既還原拍攝人物的三維結構,也獲取面部的反射信息,從而能在不同環境光下重構人臉模型光效。

lightstage在不斷迭代中解決了技術和工程難點,包括高精度皮膚紋理合成、光照與環境隨時統一、更準確快速的采集過程。

lightstage5,《本杰明巴頓奇事》《蜘蛛俠3》《阿凡達》等均使用過

以下是PaulDebevec團隊在SIGGRAPH2008發布的DigitalEmily,你能分辨出哪一個是真人,哪一個是虛擬人嗎?

左邊是虛擬人

來自影視的照相建模、高精度3D掃描、面部和動作捕捉相關技術,已經應用到游戲的實時渲染領域,為表現力帶來飛躍。如何進一步滿足虛擬人實時交互的需求呢,比如,讓演員的表情與虛擬人達成“神同步”?多個技術團隊展開了探索。

五、從形似到有神:AI助力多樣化人物驅動

為了讓虛擬人和我們自然地交流互動,騰訊NExTStudios與AILab在虛擬人Siren(演員實時表情動作驅動)-SirenAI(語音文字驅動)-MattAI(更真實情感表達)項目歷程中,逐步探索“秀外慧中”的全方位能力。

2017年啟動的虛擬人Siren項目,目標正是Crossingtheboundary:

跨越影視和實時渲染邊界,***可實時交互的數字人物;在高保真角色基礎上,進一步增加高精度的實時動作捕捉與渲染。

2018年5月,Siren驚艷亮相,激起了人們對虛擬人技術的無限暢想。

Siren的特性是實時表情動作驅動,涉及多方向的技術突破,在多國企業協同合作下完成:

美國的Epic發起和協調項目,以Unreal引擎整合模型、貼圖、動作等數據資源;塞爾維亞的3Lateral***高精度人物模型,同時建立綁定,為演員和虛擬人的同步搭建轉換橋梁;英國的CubicMotion,負責實時的表情捕捉;NExT作為項目所有者,提供基于Unreal引擎的高質量的人物渲染,也積極參與研發的全過程。

Siren亮相2018年GDC,演員是姜冰潔小姐姐

技術的進步為Siren賦予了逼真的3D形象,我們能否進而為她賦予精致的“靈魂”呢?

2018年下半年的SirenAI項目,旨在讓虛擬人不止步于“提線木偶”,將智能音箱、語音助手與人自主交互的能力賦予Siren,讓她獨立做到能聽、會說。

這涉及多個AI研究和工程領域,包括語音識別(ASR)、自然語言處理(NLP),語音合成(TTS),語音驅動面部動畫(ADFA)。難點集中在最后一步,核心是利用AI訓練出語音/文字和面部模型肌肉控制間的對應關系,然后進入渲染引擎、驅動虛擬人。

原理展示

2019年,NExT自主***了男性虛擬人Matt,自主完成一整套高保真虛擬人的研發流程,并結合騰訊AILab能力,探索語音自驅動且能表達情緒的虛擬人技術,將語音、情感、生動的面部表情緊密關聯起來。相關研究在2019年的SIGGRAPH頂級會議上展示。

為此,團隊建立了一套精確的面部動捕流程,以不同情感下的動作捕捉,來訓練語音驅動模型,最終構造了一個長約20個小時、13339條語句的,包含語音、面部運動和身體運動的多模態訓練數據集。

在SirenAI基礎上,增加情感維度數據,讓Matt擁有微笑、蹙眉等微表情,多了更自然的“人情味”。

Matt的官方靚照

六、從PGC到UGC:工具化支持高效創作

從0開始***虛擬人,需要較長周期,耗費較高成本。例如Siren項目從啟動采集到能夠自然地活動,就用了接近半年時間。

在積累了一定數量人臉數據和素材的基礎上,更高效的工具應運而生,既滿足游戲***流程中藝術家創造多樣化角色的需求,也讓普通人能夠便捷生成屬于自己的虛擬形象。

較為有代表性的是騰訊NExTStudios的xFaceBuilder?與Epic的MetahumanCreator。

xFaceBuilder?是一套面向***開發者的全流程管線,能夠敏捷生產適用多種終端設備的數字人臉。

平臺基于自建的高保真人臉庫xFaceDepot,提供影視級人臉建模、綁定、動畫生產管線。

針對手機、PC、主機等不同的平臺和美術需求,提供了靈活的配置方式,已支持騰訊游戲的多款研發中游戲內容。

平臺還結合AILab技術,支持單張/多張照片AI捏臉。綁定好的模型可通過三種方式動起來:大型項目、復雜動作使用Dynamixyz光學動捕。

如果需求不復雜,甚至可以直接打開最新款iPhone后置攝像頭,基于AppleARKit的輕量級面部動捕,以及更輕量級的語音驅動面部動畫生成。

NExTStudios和新華社聯合打造的數字記者小諍

近期,AILab的相關研究又取得了進一步的進展:僅需一段手機***視頻,就能在30秒內合成一個高擬真度的3D虛擬人。

視頻輸入到AI模型后,只需30秒處理時間就能生成一個高擬真度的虛擬人,不僅臉型和五官形狀非常貼合,而且具有毛孔、唇紋、毛發級別的細節。再借助虛幻4引擎等基于物理的渲染引擎(PBR),可以得到真實感很強的虛擬人。

相關研究發表在了計算機圖形學頂級期刊ACMTransactionsonGraphics。

***快速生成虛擬人的流程及效果

2021年初Epic公布的MetahumanCreator工具,讓零基礎用戶也能“捏人成功”。產品基于預先***的高品質人臉素材庫,允許用戶以自動混合、手動調節的方式快速生成虛擬人。

Siren項目后,Epic收購了3Lateral公司,得到多年積累的大量真人掃描高精度數字資產。

主要特性首先是高效的模版混合技術,可以融合多張基礎臉后快速得到一個全新面孔,且栩栩如生,擁有細膩的微表情動畫;二是云端渲染,使用者無須擁有高端顯卡,本地操作通過網絡傳輸到云端,渲染后傳回視頻流,使***過程做到輕量、優質、便捷。

但這種方式也有局限性,利用已有人臉數據意味著無法隨心所欲地創造角色。因此,工具定位在零基礎操作、高品質、快生產,小團隊可以直接生成自己的作品主角,大幅提升美術效果、節約創作成本;大公司則可以批量***3A級游戲中的NPC。

MetahumanCreator***界面

七、虛擬人可以做什么?

虛擬主播的風靡,證明風格化的虛擬角色在商業層面充滿可能性。那高保真風格的虛擬人又適用于怎樣的場景呢?

真實系虛擬偶像盡管當下二次元風格的虛擬主播更為主流,但真實系偶像的潛力同樣不可小覷。當虛擬人的***精度、動作自然度跨越恐怖谷,自然也有望跨入優質偶像的行列,并有更廣的應用場景。

韓國藝術家金賢日(Hyeong-ilKim)創立的SUA項目正是以打造真實人類形象的虛擬偶像為目標。SUA由CG技術***,在Unity引擎中實時渲染。雖然外形精度不及掃描真人模型后***的效果,但也足夠擬真。

如果使用最新款支持面部捕捉的iPhone,小姐姐會模仿你做出扭頭、撅嘴、轉動眼睛的動作,十分流暢。SUA擁有自己的Twitter,不定期更新自己的日常活動。金賢日正在“培養”SUA的各種才藝技能,讓她“出道”后可以應對各種各樣的場景任務,如模特、演員、歌手等。虛擬人SUA用iPhone12mini實時跟蹤的效果

在數字影片中擔任演員使用游戲引擎***寫實風格的影像短片已并非難事,但“虛擬演員”,也就是高質量的人形美術資產,在數量和質量上都不易達到影視***的需求。在虛擬人***逐步成熟后,這一問題得到了初步解決。

在2021年Epic官方及合作伙伴發起的短片競賽中,科幻題材實時渲染短片《K.I.T》就使用了多個虛擬人作為主要演員,以精良***斬獲多個傳統電影獎項。短片中“出演”的角色包括Renderpeople、3DPeople中的數字人物角色,及從Eisko官網下載的免費高保真虛擬人Demo——露易絲(Louise)。

作者布蘭登·希爾(BrandonHill)是一位并就讀于查普曼大學道奇電影與媒體藝術學院的學生。

上圖:短片《K.I.T》中的露易絲下圖:露易絲照片(左)及渲染后的虛擬形象(右)

重現已故的人還原已故的名人、親人形象,雖存在一定倫理挑戰,但也是很多人的真實需求。

韓國MBC電視臺紀錄片頻道在2020年2月曾利用VR與虛擬人技術,讓一位母親與三年前因白血病去世的女兒實現“重逢”。母親戴上VR眼鏡后,可以通過觸覺手套感知孩子的頭發、握住女兒的手,在虛擬空間中與女兒共度生日。

她在“重新見到”女兒Nayeon時泣不成聲,接受采訪時表示,“可能這就是真實的天堂”。技術人員通過Nayeon生前的影像和對同齡孩子進行動作捕捉,合成了Nayeon的聲音、動作和面部表情。臺灣電視劇《想見你》中也設計了類似劇情。

三寸天堂

電影《速度與***7》拍攝中,主要演員之一保羅沃克意外去世。虛擬人特效技術復原了他本人形象,以特效完成了剩余鏡頭拍攝,并特意在片尾設計一段他駛上分岔路、與主角團及觀眾揮手道別的場景,讓影迷們積郁的悲傷得以釋放。

再見,保羅

八、發展趨勢:更自然、更跨界、更安全

使虛擬人表現更自然,驅動方式更多樣。

特別是面部表情、眼神、肌肉運動的細膩流暢,既需要更多的真實數據、更優質的算法,也需要生物學、圖形學、影視業的跨界支持。軀體動作的加強也是未來方向,個性化的動作組合能彰顯虛擬人迥異的性格,增加親和力和可信度,這對虛擬主持、主播、客服等需要和直面用戶的領域十分重要。

此外,從用遙感和按鍵來“操作”角色,到用實時動補、語音和文字帶動角色,未來還需要更直觀、適合每個人的驅動方式。

推動產學研多方合作,推進行業聯盟建設。

如數字人類聯盟DigitalHumanLeague(DHLforshort)就是由多個高校、產業、行業專家共同成立,并建立了Wikihuman網絡項目,提供來自DHL成員的博客文章、圖文視頻資料及聯盟成員可以公開的虛擬人項目文件。

例如南加州大學ICT視覺與圖形實驗室就在項目中分享了2015年成果——虛擬人Emily的原始數據、shader步驟、參考圖像和模型,使研究者能夠跟進與實踐。

加強對人臉數據、AI技術的合理使用,倡導“科技向善”。

盡管技術上已初步支持通過照片、視頻快速生成虛擬人,同時3D虛擬人因為與周圍環境融合效果差,較難偽造人臉識別結果。但我們也要在未來發展中,重視加強合理使用和風險防范。

例如,人臉合成應用初期發布時出現了一些濫用案例,包括合成惡意影像、偽造虛假錄像等。業界正在積極開發活體識別等技術,以便能盡早發現和清除網站中的偽造內容。

騰訊研究院也在持續跟蹤“深度合成”方面的政策進展與技術應對方案。將相關技術部署到虛擬人應用中后,被合成虛擬人冒用身份的風險會顯著降低,視頻網站和社交網絡等內容平臺也能快速高效地清理惡意合成的影像。

感謝騰訊NExTStudios顧煜、葛誠、姚安,騰訊AILab暴林超,廈門大學郭詩輝,騰訊研究院曹建峰等多位老師在本文寫作過程中給予的支持與幫助!

參考文獻:

騰訊NExTStudiosSIREN.https://www.nextstudios.com/cn/tech/siren.html騰訊AIlab虛擬人能力python代碼開源地址https://github.com/tencent-ailab/hifi3dface知乎專欄WangHawk《LightStage:無限真實的人臉三維掃描》https://zhuanlan.zhihu.com/p/163719726知乎問題《如何拍攝一部短片或者微電影?》中用戶“毀男孩的小圖紙”的回答:https://www.zhihu.com/question/25310626/answer/1932877078Eisko公司的虛擬人露易絲(Louise)https://www.eisko.com/services/digital-humansWikihuman項目網站http://www.wikihuman.org/南加州大學ICT實驗室官網https://vgl.ict.usc.edu/Data/DigitalEmily2/環球網,韓國母親通過VR技術與去世女兒重逢https://***art.huanqiu.com/article/3wzQ981IkgQ,2020-2-11基于Unity渲染的SUAhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/345423886

作者:胡璇,騰訊研究院數字內容中心高級研究員;公眾號:騰訊研究院(ID:cyberlawrc)

本文由@騰訊研究院原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

猜你喜歡

主站蜘蛛池模板: 在线亚洲精品国产波多野结衣 | 日韩一区二区在线免费观看 | 亚洲国产成人久久笫一页 | 在线日韩视频 | 人成精品| 国产成人18黄网站免费网站 | 一级做性色a爰片久久毛片免费 | 亚洲精品中文字幕久久久久久 | 99re7在线精品免费视频 | 国产成人免费观看 | 日韩精品亚洲人成在线观看 | 老鸭窝 国产 精品 91 | 全部毛片 | 黄a一级| 亚洲综合图片人成综合网 | 天堂精品高清1区2区3区 | 日本免费一二区视频 | 日韩一级片在线免费观看 | 久久er精品视频 | 成人综合网址 | 国产亚洲精品激情一区二区三区 | 久久久国产精品免费视频 | 爱呦视频在线播放网址 | 国产成人精品亚洲一区 | 亚洲国产精品一区二区九九 | 国产精品久久久久国产精品三级 | 国产精品美女一区二区 | 欧美另类孕交 | 日本高清一本二本三本如色坊 | 美国一级毛片完整高清 | 亚洲国产精品久久久久666 | 日本色中色 | 99久久精品免费看国产免费软件 | 久久99国产精品久久99无号码 | 泰国情欲片寂寞的寡妇在线观看 | 最新主播福利视频在线观看 | 亚洲日本韩国在线 | 手机看片自拍自自拍日韩免费 | 久久久久久毛片免费观看 | 亚洲综合色吧 | 久草国产在线视频 |