大家好,今天來為大家解答關于三國志12武將這個問題的知識,還有對于三國志12武將排名也是一樣,很多人還不知道是什么意思,今天就讓我來為大家分享這個問題,現在讓我們一起來看看吧!
一、統帥:
1.直接影響戰場的戰斗力(攻擊力、防御力、破壞力的“基礎數值”)
2、影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令的攜帶量
二、武力:
1、直接影響特殊攻擊的威力
2、影響一騎討的牌組選擇數量和必殺、反擊的出現概率
3、影響在巡查局里名聲的提升幅度
三、智力
1、直接影響提效類、降效類(BUFF)的持久性
2、影響戰場里部隊的視野(偵查部隊和弓兵尤為重要,偵查騎兵配合“鬼謀”的初始伏兵最好)
3、影響秘技開發、兵器制造的時間,探索、登用的成功率
四、政治
1、直接影響城鎮中配屬市場、農田的執行效果
2、影響外交的交涉成功率
擴展資料:
在戰斗中,可以通過占領據點的方式獲得采配點,從而獲得可以使用戰法。戰法威力越大,消耗采配點越多。每個武將只能擁有一個戰法,大多數情況下,優秀的武將擁有的戰法更高級,消耗也更大。戰法分為以下幾類:
一、自身強化:
這一類戰法只強化武將所在帶領的部隊,對其他己方部隊沒有影響。效果及提升部隊屬性的種類也逐漸上升。除了單純地提高攻擊、防御、機動性、視野等單項指數外;
隨著采配技能消耗的增加,影響的指數類型或效果也逐漸增加,同時還包括增強兵種戰法的效果、作用范圍以及降低發動條件等。持有此類技能的武將主要以猛將和將軍類為主。?
二、己方強化:
這類戰法類似自身強化,除了提升自身指數還會影響范圍內友軍。大多數時候,在同等采配點消耗的情況下單體效果弱于自身強化。總體技能數量較自身強化類要少,并且更多作用在戰法發動以及兵種克制、戰法限制上。持有武將多為文官和統帥型?
三、范圍減益:
這類技能會作用于范圍內所有敵軍,除了常規的武將能力降低,還包括針對部隊指數如機動力的減益效果,以及對敵軍兵科戰法發動增加限制或陷入動搖、混亂等異常狀態。持有此類技能的武將類型較雜,文官、統帥、猛將、軍師型都有。與其他兩系類似,越高級的技能效果更大,影響項目越多。
已經于4月20日發售的《三國志12》公布了全部22名隱藏武將的消息。和歷代一樣,隱藏武將都為中國古代時期的名將。玩家可以通過收集“武將名鑒”和提高使用秘策的次數來獲得這些隱藏武將。隱藏武將將以新武將的方式出現。
武將
統率
武力
智力
政治
戰斗三圍
全面四圍
英布
82
96
53
33
231
264
范增
67
24
93
80
184
264
楽毅
98
75
92
91
265
356
張良
71
40
100
95
211
306
韓信
100
73
93
73
266
339
蕭何
31
27
86
99
144
243
劉邦
87
70
59
83
216
299
項籍
98
100
69
20
267
287
虞姬
31
18
82
79
131
210
嬴政
81
58
91
100
230
330
白起
100
88
70
14
258
272
孔丘
68
70
92
87
230
317
霍去病
91
93
42
16
226
242
吳起
97
66
95
96
258
354
孫臏
83
1
98
79
182
261
岳飛
99
91
86
31
276
307
呂尚
97
50
100
96
247
343
管夷吾
84
65
98
100
247
347
鮑叔牙
53
46
82
87
181
268
蒙恬
87
86
71
61
244
305
王翦
94
71
82
68
247
315
李斯
15
24
88
98
127
225
強力武將可以分為高智高統和高武高統兩種,前者的優勢在于稍微培養下就可以到100智力,且高智武將多數自帶鬼謀。后者的優勢在單挑和特殊攻擊,并且高武武將多數帶豪杰。
少數高智武將和高武武將也有80左右的武力和智力,通過戰法容易提升到100是個不小的優勢,智力到100的意義比武力到100的意義更大。另外由于封官系統的原因,武力統率比智力更容易提升到100也是一個不可忽視的因素。
群體傷害戰法:
神火計和人中呂布應該是本作最強的兩個戰法,擁有者周瑜和呂布的個人能力也是一流的,這兩個戰法比頂級群體增益戰法強的地方是可以短時間內連續施放,給予敵方部隊巨大傷害的同時還帶敵方群體削弱的效果,從而輕松以弱勝強。
而且不像群體增益戰法講究團隊作戰,對隊友的能力也有一定要求,周瑜和呂布幾乎是個人英雄主義,顯然是技高一籌的。只說戰法,人中呂布帶的動搖效果比神火計減攻防好用,特別是在攻城時,雖然戰法本身對城墻上的弓手傷害不高,但是敵人動搖了以后就不能進行特殊攻擊了,這點相當好用。
擴展資料:
兵科分為騎兵,槍兵,弓兵,兵器。兵科會影響到一部分戰法的實用性,比如虛誘掩殺和挑釁就是騎兵最好;鐵壁跟槍兵相性差(攻城時弓兵能對槍兵出特殊攻擊),但鐵壁跟沖車相性很好,伏兵戰法則最合適弓兵。
由于騎兵擁有最高的攻防和機動,雖然攻城時破壞不如槍兵,但是好處是不會吃弓兵的特殊攻擊,而且一旦擁有了攻城類的戰法,騎兵效率上的優勢是很明顯的,所以同戰法同能力下,騎兵較有優勢。本作兵科是不能自由選擇的,所以兵科可以算個人優勢,
《三國志12》必處斬武將是指:《三國志12》的戰法技能,如:千里行、萬敵人等。
必處斬武將(戰法)排名如下:
1、千里行
千里行消費采配6,是單體戰法中消費采配最高的戰法之一。千里行的效果是增強自己的攻擊力、武力、破壞力,并能夠對所有的兵種實施特殊攻擊。經過測試來看,千里行可以增加攻擊力100點,武力30點,破壞力30點。關羽的這個戰法比較全面,在增加攻擊的同時,還增加了軍隊的破壞力。
2、萬人敵
和千里行一樣,萬人敵同樣也是一個消費采配6的單體戰法。“萬人敵”的效果也與“千里行”相似,增加自身的攻擊力、防御力、武力,并對全兵種特殊攻擊。與“千里行”不同的是,萬人敵沒有破壞效果,但能夠增加自身50點防御力。千里行和萬人敵,沒有一二之分。
3、強襲
不同于“千里行”和“萬人敵”,很多將領都擁有“強襲”這個戰法,比如張遼、孫策、馬超等人。“強襲”消費采配5,效果是提升自身攻擊力、機動力,并能對全兵種發動特殊攻擊。
這里的特殊攻擊其實就是暴擊,只有對另一兵種造成克制關系才能打出暴擊來,比如槍兵克制騎兵,暴擊效果“奮迅”。雖然強襲加成的攻擊力并不多,但它的暴擊效果足以讓其上榜!
4、伏兵神速
伏兵神速也是一個很常見的戰法,消費采配4,但它的性價比可以說是單體戰法中最高的。伏兵神速的效果是提升自身攻擊力、機動力,并進入伏兵狀態。進入伏兵狀態是這個戰法的核心,被伏兵狀態的軍隊攻擊后,部隊會出現動搖的情況,自身的攻擊力、防御力都會大大下降。伏兵狀態就像是一個弱化戰法,弱化了敵人就相當于強大了自己。
5、攻防一體
攻防一體,又被稱為小魏武。消費采配4,效果是提升自身攻擊、防御、武力和智力;而魏武之強的效果是提升范圍內友軍的攻防武智。攻防一體雖然是單體,但勝在加成全面,可謂德智體美勞全面發展。
481個常規武將
,15個光榮增加的(英布、范增、樂毅、張良、韓信、蕭何、劉邦、項籍、虞姬、嬴政、白起、孔丘、霍去病、吳起、孫臏.還有呂尚、岳飛、李斯等等)
詳情如下表:
22位隱藏武將的能力值一覽;
武將姓名???????統帥武力智力政治?????????兵種??????戰法?????????????????????技能
1.英布????????????82????96?????53???33???????????槍兵??????剛勇???????????練兵、監視、豪杰、一騎
2.范增????????????67????24?????93???80???????????弓兵??????虛誘掩殺???商才、耕作、監視、冷靜、軍師、鬼謀
3.樂毅????????????98????75?????92???91???????????槍兵??????全軍猛攻???商才、兵心、練兵、人脈、修補、口才、神速、攻城、冷靜、軍師
4.張良?????????????71????40?????100?95???????????弓兵??????八卦之法????商才、耕作、名士、收集、人脈、監視、口才、神速、冷靜、軍師、鬼謀
5.韓信????????????100??73?????93???73????????????騎兵?????全軍兵擊????練兵、監視、修補、神速、攻城、兵器、鬼謀
6.蕭何?????????????31????27?????86???99???????????槍兵?????全軍索敵????商才、耕作、收集、人脈、監視、修補、口才、冷靜、軍師
7.劉邦?????????????87????70?????59???83????????????弓兵?????義勇兵????????耕作、兵心、練兵、人脈、口才、神速、水練、遠射
8.項籍?????????????98????100????69???20???????????騎兵?????萬人敵????????兵心、練兵、豪杰、一騎、神速、水練、攻城
9.虞姬?????????????31???18??????82???79???????????弓兵?????智力上升?????商才、兵心、收集、口才
10.嬴政????????????81???59??????91???100?????????騎兵?????全攻擊強化?商才、耕作、名士、兵心、人脈、口才、攻城、兵器、軍師
11.白起?????????????100?88??????70???14???????????弓兵?????強襲????????????練兵、監視、修補、豪杰、神速、遠射、攻城
12.孔丘????????????68???70??????92???87????????????騎兵?????鎮靜????????????名士、兵心、收集、人脈、口才、軍師
13.霍去病?????????91???93??????42???16????????????弓兵?????總猛射????????名士、兵心、練兵、監視、豪杰、一騎、神速、遠射
14.吳起?????????????97???66??????95???96???????????槍兵?????神火計?????????商才、耕作、兵心、練兵、口才、水練、攻城、軍師、鬼謀
15.孫臏?????????????83???1?????????98???79????????????弓兵?????連環計?????????兵心、練兵、收集、人脈、口才、水練、兵器、冷靜、軍師
16.岳飛????????????99???91??????86???31????????????騎兵?????義勇兵????????兵心、練兵、監視、修補、豪杰、一騎、神速、鬼謀
17.呂尚????????????97???50??????100??96???????????弓兵?????文武低下?????商才、耕作、名士、兵心、練兵、收集、人脈、修補、口才、神速、水練、冷靜、軍師、鬼謀
18.管仲?????????????84???65??????98???100?????????槍兵?????全防御強化??商才、耕作、收集、人脈、監視、修補、口才、軍師、
19.鮑叔牙?????????53???46??????82???87???????????騎兵?????鎮靜?????????????商才、名士、兵心、練兵、收集、人脈、修補、口才、冷靜
20.蒙恬?????????????87???86??????71???61??????????騎兵?????突破?????????????名士、兵心、練兵、監2視、修補、一騎、攻城
21.王翦????????????94???71??????82????68???????????槍兵?????全軍防護??????兵心、練兵、收集、監視、神速、攻城、冷靜
22.李斯????????????15???24??????88???98???????????弓兵?????智力低下??????商才、耕作、收集、人脈、監視、口才、軍師
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